游戏名:花式撞球
制作公司:DATA_EAST
发布公司:NAMCO
发布时间:1987
游戏类型:SPG
适宜对象:休闲类玩家
简介:著名的台球游戏,包括九球模式及正统模式,可二人对战。
本作集DATA_EAST之大成,是FC上最完美的台球游戏。虽然是87年
的老游戏,但是诚意十足,做工精细,可玩性极高。积分系统和
比赛制也设计得很巧妙,游戏的配乐也很棒,让人很休闲很放松。
参考百科,DATA_EAST有专门的弹珠台部门,自85年起就开始研
发弹珠台系列游戏,经过十年的磨练,技艺早已经炉火纯青。
《花式撞球》便是出自其手,是DATA_EAST最著名的招牌游戏之
一,也代表了DATA_EAST公司的前半生,后半生的代表就是大名
鼎鼎的《重装机兵》。
1996年后,DATA_EAST把该游戏的版权转让给了SEGA,一代巨星
陨落。续作虽然有所创新,但是依然在吃老本,改头换面而已。
托盗版商的福,在N个卡带上都烧路了《花式撞球》。在国内的
普及率是相当的高,最著名的要数《球系列卡》。
■操作篇
方向键———-调整击球轨道
A——————蓄力|击球
B——————看球号码
↑+B————-调整击球点
↑+A————-(对战模式)击球
SELECT———-(训练模式)返回
START————进入游戏
■基础知识篇
●游戏菜单
游戏的菜单就做在开始画面上,和普通SPG差不多,分1P和2P,有
【比赛模式】、【训练模式】、【对战模式】、【九球模式】。
●比赛模式
玩家将依次参加【市竞赛】、【州竞赛】、【全国赛】、
【世界赛】,每场比赛需要达到特定的分数才可晋级,每关过
了之后还有【高难度一杆进洞】考验玩家。杆数有限制,必须有
过硬的技术才可得冠军。
●训练模式
很人性化的设计,手把手教你各个击球点的用途,即使打错了也
随后教你正确的方法,很简单实用。
CENTER————最常用的击球点。击完球后,母球一般停止不动。
LEFT—————击完球后,母球向附近继续滚动。(逆时针)
RIGHT————-击完球后,母球向附近继续滚动。(顺时针)
DRAW—————击完球后,母球向反方向继续滚动。
FOLLOW————击完球后,母球向前继续滚动。
MASS1————-击完球后,母球向反方向继续滚动。(中幅度)
MASS2————-击完球后,母球向反方向继续滚动。(大幅度)
MASS3————-击跳跃球,母球向反方向继续滚动。(中幅度)
●对战模式
最常见的模式,难度低,没有杆数限制,是轻松休闲的游戏模式。
就算玩家们对台球知识一无所知,也能轻松体验台球的乐趣。
一开始,1P和2P会同时击球,击球距离远的一方可先击球。
比赛时,球进洞了可继续打,没进洞则换同伴打,球全部打完
后,分数高的一方胜利,一共比五局,积分高的胜利。
★奖分规则
一杆打进洞【一球以上】或者进洞的是【连号码球】都可以奖分。
此外,进☆洞可得1000分,进普通洞得100分。母球如果也进洞,
得分依然有效。
2球————500分
3球————1000分
4球————1500分
5球————2000分
6球————5000分
7球————5000分
8球————5000分
9球————5000分
10球———-5000分
●九球模式
有三局二胜、七局四胜、十五局七胜制。
一开始,1P和2P会同时击球,击球距离远的一方可先击球。
无论怎么打,母球都得首先打中数字最小的球(1号球),
否则被判失误,失误二次扣一点击球数(每人三点)。
此外,如果母球进洞,也同样判失误,扣一点击球数。
然后2P可以随意放置母球的位置。
如果首先打中了数字最小的球,还分好几种情况:
1.又有球进洞,则可以继续打。
2.没有球进洞,则换同伴打。(自己的球数恢复)
3.让⑨号球进洞,则赢一局。
■攻略篇
STAGE-01——市竞赛
晋级积分——3100
球数————6球
晋级测试——无
1.毕竟是第一关,游戏还不至于为难玩家,初学者都可以过。
打第一杆时把准线调得垂直90度,保证第一杆就有球进洞。
2.记得对战模式的星洞么?在比赛模式中也有,而且更丰富。
球进洞时,出现B字母,额外奖励1000分。
球进洞时,出现TRICK,过关后的奖励关升级成(杯子关)。
3.玩家毕竟不是神,手感不可能一直那么准,偶尔也有状态低迷
的时候,这时候会有某个洞会出现☆,还有ZONE标记。这就是给
玩家作弊用的,只要把母球打进洞,就可以进入作弊台。
★不过有时候会出现BUG,会返回开始画面,还是少用。
作弊台有三种,看主角当时的杆数(左上角一长排球数)了。
当主角的杆数很多,球差不多打完了,进入加分台,进一球可
以加500-900分。对晋级很有帮助。
当主角的杆数小于4杆,球差不多打完了,进入加杆数台,进一
球可以加4-8杆。对后几关很有利,因为杆数是累加的。还要强
调一点,杆数上限远不止12杆,只是不全部显示出来(像魂斗罗
的30条命那样)。
当主角能力很差,只打进一球,而杆数很少时,进入奖励台,
名副其实的作弊,其他的球都摆在洞口,很容易就打进去。
这时候要想方法,尽可能按号码打,这样可以得到高分。
4.过关后进入奖励关01,要把球打入指定的洞里,难度还可以。
成功的话奖励二点杆数,失败了则不奖励。
杯子关也是个奖励关,要把二个球打入指定的洞里,难度更大一
些,成功的话奖励四点杆数,失败了则不奖励。
市竞赛过关画面
STAGE-02——州竞赛
晋级积分——4100
球数————9球
晋级测试——梦幻球
5.本关要打9个球,难度比上一关略大。
6.有时⑨号球会变成【超级球】,打中超级球后的冲力是普通
球的数倍,有时候一下子台上的球全被打光了。
7.过关后进入奖励关02,要把球打入指定的洞里,会反弹就行。
州竞赛过关画面
8.然后要通过晋级测试,一次把六个球打入洞。把准线移到中间
就可以了,难度有些大。
STAGE-03——全国赛
晋级积分——5100
球数————6球
晋级测试——超级球
9.全国赛的难度略高,因为球少了,要想拿高分就必须连续进球,
要么再打连号的球,否则分数绝对不够的,就无法晋级了。你仔
细玩会发现,球的打击感也和前几关有微小的差异。这些细微的
差别使得命中率降低不少。
退一步说,就算你对游戏奖分规则不是很熟,只要在第一关用好
作弊台的话,刷个五六千分一点也不困难。笔者在真机上通过全
国赛的。
10.过关后进入奖励关03,要把球打入指定的洞里,会反弹就行。
难度比上一关略大。
全国赛过关画面
11.然后要通过晋级测试,一次把四个球打入洞。把击球点移到
DRAW(最下面)然后用最大力打球,准线在蓝球下面一点。这
个测试很有难度,即使知道打法,也有一定几率失败的。
STAGE-04——世界赛
晋级积分——7100
球数————6球
晋级测试——世纪球
12.世界赛的难度是最高的。球的摆放就和前几关不同,打击感也有差别。到了
这里技术发挥的空间已经不是很大了,就看玩家运气如何了。
13.过关后进入奖励关04,要把二个球打入指定的洞里,难度还
可,成功的话奖励4杆数。(其实已经没意义了吧)
世界赛过关画面
14.然后要通过晋级测试,一次把二个球打入洞,其实满简单的
成功率也很高,先把黄球打进,然后顺着球杆滑动,折回来再
把蓝球打进。
结局画面
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