游戏名:MARBLE MADNESS

翻译名:滚球|疯狂弹球

制作公司:TENGEN

发布时间:1984

游戏类型:PUZ

适宜对象:喜爱的休闲类游戏的玩家

简介:游戏的主角是一个弹球,玩家要操纵它躲过重重障碍,让

它顺利地滚到终点。

快乐的玻璃球时而跳跃,时而滚动,跃陷阱、躲障碍,一路欢歌奔

向目的地。整个节目如瀑布和小诗,有时令你心旷神怡,有时使人

一发不可收之,有时又紧张激烈,即可一人挑战,亦可二人比赛。

该游戏最初出现在北美街机上,后来被移植到家用机,现在掌机上

也有了,是非常受欢迎的游戏。

■游戏知识

开始游戏。先按选择键选择单人玩还是双人玩,然后输入玩家的

名字,这是用来分数排名的,有的游戏则是在通关时才输入名字。

输入完名字后,然后选择90度或45度,这是用来选择加速键的。

游戏用方向键操纵球的移动方向,按A或B键则可以使球加速。如果

选择90度的按A键加速;选择45度的按B键加速;在一些安全的地方

就尽情地冲刺吧,但地形复杂的地方一定要小心。

游戏以挑战高分为目标,想得到高分便要快速过关。在每一面上,

你都要努力移动你的弹球,尽可能减少失误。而且随时观察整个

画面,找出捷径或最佳路线。

游戏虽然没有生命数的限制,但时间有限,从失败一次到恢复都会

浪费很多时间。无论主角脱离轨道还是被敌人消灭掉,均丢失一球

。你可以一次次复活,但每丢失一个球都会使你的进度降低,如果

时间减为0时,就GAMEOVER了。没有接关和续命。

■弹球的状态

弹球有四种状态,分别如下:

正常状态。球在滚动和静止时便是这个形状,很好看的一个弹球。

眩晕状态。当主角摔倒到较低的位置或者撞到某些敌人(例如蠕

虫)时,便会眩晕,这个状态下球的反应比较迟钝。

破碎状态。当主角从高处摔下来或被敌人伤到时,便可怜地破碎了

,然后便被小刷子,哗哗地给打扫了。

奖励状态。第二关起每关都有个隐藏地点,进入后主角会被魔法

杖打中,增加10秒-20秒时间,通常同一关不会出现二次。

■攻略篇

游戏全地图

—————————第一关,游戏时间:60秒————————

1.本关是给玩家练习操作用的,足足有60秒时间,而且难度低,

几乎所有的玩家都可以很容易地过关。不过这个游戏的画面是采

用3D的,采用斜角视角,且有地形差异,和一般游戏不同。

2.起点处是很空旷的,可以向下冲一下。这里讲的冲就是加速,

加速键在游戏开始前应该已经设置好了的,而且加速瞬间请配合

方向键。要让加速停止,须按反向的方向键。

3.在空旷地带和狭长的路面用加速可减少时间损耗,擅用加速可通

过一些复杂的地形。本关后半段有些沟渠,前半段可以用加速冲,

后半段有坡度,还是老实前进吧。一会儿就到终点了。

—————————第二关,游戏时间:65秒————————

4.这关起难度增加了,但是趣味也增加了。不过请记住,这关起

节约时间变得很重要,能节省请尽量节省。后几关的难度绝对气

得你咬牙切齿,而奖励时间则变得越来越吝啬。

5.一开始依然是以空旷地形为主,不过增加了两种敌人:

一种是黑球,它会追着撞你,当然主角花些时间也可以撞碎它,

并得到一些分数。不过从时间上考虑还是不要这么做,因为加分

不会增加时间,这类游戏“一寸光阴一寸金啊”。

另一种敌人是蠕虫,它们在场景中大量出现,而且频繁跳跃。主

角一碰到它们就会眩晕,而且它们还会变成帽子形状扣住主角。

一旦被扣住就失去一球,还是少惹为妙。

6.第二关起,每关都有个隐藏地点,走上去就会加至少10秒时间。

每关的隐藏地点貌似是不是固定的,但一关只出现一次。主角会

被魔法杖打中,这是游戏中一个非常有趣的设定,不可错过哦。

7.过了隐藏地点后,会有个分支:

走左边的路相对比较安全,但是路程有点长;

走右边的路比较难,需要加速走个倒S路线才可通过;

8.最后的难点是终点的大坑,这也是需要用到加速的地形,否则

很容易掉入左侧的洞里。使用加速就容易多了。

★时间奖励。在第一面后,任何时间的节省,都会加到下一面去,

在下一关时,你也可以得到时间上的奖励,不过会越来越少。

笔者通过第二关还剩下41秒,第三关的时间奖励是35秒,也就是

说第三关的游戏时间为76秒,还算不错拉。

—————————第三关,奖励时间:35秒————————

10.本关开始是一片狭窄的地形,不要加速,那样反而会适得其反

,用普通速度移动即可。仔细想想,这其实是最安全的地形。

11.笔者遇到的这关的隐藏加时间地点就在狭窄地形区域的终点,

第二个斜坡前会遇到。

12.本关中段虽然是片开阔地带,可是有大量雾团,主角一碰到它

们就融化,还好它们不会爬坡,从高处走可避开它们。

13.最后一个难点是卷纸机,这一带的路坡度很大。下坡时得及时

按反向的方向键,否则铁定坠崖。而上坡时非加速不可,否则主

角反而会因为惯性反弹回来坠崖。

—————————第四关,奖励时间:30秒————————

11.这一关的难度比上一关大得多,光是画面和音乐就足够让人

胆寒,笔者以前在真机上玩这关经常被整得够呛,即使过关了也

没多少剩余时间了。

12.一开始什么都不要做,自然地滚到下层的灰白区域再变向,而

且要快,否则主角会因为惯性坠崖。然后是一片有吸尘器的通道

,这里不大好加速,但是走太慢又会被吸尘器吸掉,即使没被吸

掉也不能好好控制方向。

13.笔者遇到的这关的隐藏加时间地点就在吸尘器的通道的末尾,

大斜坡前面。

14.接下来就是通过大斜坡了,只要略微加速就可以通过这里,就

看玩家的技术了,熟练的话可以很流畅地做出一个弧线运动。

15.过了大斜坡后,会有个分支:

走左边的路比较冒险,会有障碍,而且得加速飞跃断桥;

走右边的路相对比较安全,但是路程长,刚开始的路有点复杂;

16.最后的难点是锤子阵,那些锤子会不断冒出来挡住主角去路。

其实仔细看一下,只要走路外侧的一边就可以避开所有锤子。

—————————第五关,奖励时间:20秒————————

17.这关的难度比第四关还要大,主要看玩家对加速的应用。如果

主角在原地按一下加速键是可以爬坡的,第三关应该已经有所了解

了,不过第五关是从下向上走的,这和其他几关不同。也就是说,

爬坡是这一关的主要内容,非常考验技术。

爬坡只用按一二次加速键即可,不用按太多次,也不用按住不放。

如果途中需要变向的,按对应的方向键即可。

18.本关前段爬完坡后,会在一个空旷的地点遇到很多小敌人,打

掉一个就可增加3秒时间,绝对不能错过。但是千万不要加速,因

为地形狭窄,如果速度过快就上不了台阶了。

19.本关中段是些讨厌的坡度路,很容易坠崖,而且路又曲折,是

本关最难走的部分,最好不要加速。

20.后半段是个空旷的区域,还算好走。终点也不远,只要小心附

近出现的飞鸟即可,它们会把主角啄碎。

—————————第六关,奖励时间:20秒————————

21.不愧是最后一关,一开始就很不顺利。主角必须加速爬到那个

山丘上,并且加速冲下悬崖,才可平安落到下面的台阶上。

22.接下来会有三种路面,蓝地砖摩擦力比较大,黑地砖有纹理,

通过后弹球会略抖动,红地砖则什么效果也没有。

23.路上还会有雾团和黑球来挡路,其实这也不难。难的是当中的

路面,有一处扭曲变形了,走左侧可安全通过。

24.最后的难关是终点的机关阵,地砖会随机出现或消失,看玩家

的运气了,是否积累了足够多的时间呢?

25.最后终于通关了,很简单的结局。

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