游戏名称:战斗之路

发布公司:东映动画

发布时间:1988

游戏类型:ACT

适宜对象:格斗游戏爱好者

游戏简介:学会传说中古代武术的主人公为寻找行踪不明的弟弟,孤

身前往险要的亚马逊河流域与当地盗贼展开格斗。

■操作篇

●基本操作

↑—————————跳跃|(下蹲时)站起

←→————————左右移动

↓—————————下蹲(下蹲后只要不受到攻击不会自动站起)

↑+←或→—————-前后空翻

A—————————-踢腿

B—————————-出拳

选择键———————选择

暂停键———————进入游戏|暂停

■秘籍篇

●故障排除模式

输入密码“DEBUG·MODE”后再按二次暂停键开始游戏即可。之后在

战斗中暂停后按对应的键,再解除暂停会有不同的效果。顺便说一下

,效果是可以叠加的。

↑————-主角补血

←————-敌人补血

↓————-能量槽满

A—————主角无敌(再按一次则复原)

B—————对手无敌(再按一次则复原)

选择键——-对手立刻被击败

●音乐测试

按住AB键不放读取游戏可进入音乐测试模式。B键播放,↑↓键切换

暂停键返回开始菜单,选择键可切换到其他功能,可看到一些素材。

●各关密码

2.BEAUTIFUL!

3.CHARMING!

4.DREADFUL!

5.EXITING!

6.FANTASTIC!

7.GREAT!!

结局:TO LAST !!

■知识篇

●基础知识

1.每关都要战斗二次,但主角血条一旦为空就直接GAME OVER。

2.每关第一次战斗胜利后主角HP会略有回复。

3.主角挨打会增加能量槽,能量槽闪烁时可使用气功。

4.过关会看到招式图片,↑↓键切换。(如果有注明键位就好了)

5.大部分高级格斗技成功率都不高,且需要一定条件才可使用。

6.过关会看到接关密码。

●基础格斗技

(站立时)A————-上段踢腿(横蹴)

(靠近对手时)A——-中段踢腿(止蹴)①

(蹲下)A—————-下段踢腿(払蹴)

(站立时)B————-上段出拳(法師打)

(靠近对手时)B——-中段出拳(水月打)①

(蹲下)B—————-下段出拳(沈水月)

●高级格斗技

↓↑A———————-侧身回旋踢(真逆刈)②

↑+←(→)+A————-飞踢(飛横蹴)

↑+A————————回旋踢(竜卷)②

A+B————————倒立踢(跳蹴)③

↓↑B———————-升龙拳(浮法師)④

(贴近)↓或←(→)+B—倒地摔(水車)⑤

(靠近敌人)↑———过肩摔(風車)⑥

(能量槽满)B———-气功(癸気)⑦

①中段踢腿和出拳需要靠近对手才会使出,否则是上段踢腿和出拳。

②侧身回旋踢和回旋踢需要靠近对手才可使用,成功率10%。

③倒立踢需要靠近对手才会使出,成功率25%,华而不实。

④升龙拳需要贴近对手方可使用,平时无用,打倒最终BOSS的关键。

⑤倒地摔需要手搭到对方身上方可使用,成功率75%。

⑥过肩摔笔者从未使出来,资料上说得在敌人上方或前面。

⑦气功笔者使不出来,听说需要能量槽满,且远离对手方可使用。

●过关招式加点

过关会看到主角所有招式的图片,↑↓键切换,一共十四招。只能看

到招式动作,却看不到键位,岂不是很奇怪?其实这个环节并不是教

学,而是给招式加点。

我们看到每个招式都有上下两排星,上排是该招式的星数(等级),

下排(残り)是剩余点数,每过一关会增加一个星。按←→键上排会

增减星数,每个招式至少一星,最多三星。星数越多,威力越大。

建议加满【升龙拳】、【上段踢腿】和【下段踢腿】。

■剧情篇

________亚马逊河一带有个古老的传说,古代王国遗留了秘宝,得

到它的人将实现任何愿望。这个传说引来了很多高手前往,主角的

弟弟也在其中。主角为了调查弟弟的行踪也来到了亚马逊河附近的

遗迹,在那里打败了各路高手。之后主角遇到了弟弟,并打败了他

。谁知神殿里被封印的妖魔突然苏醒附身到了弟弟的躯体内。经过

一番苦战,主角最终消灭了妖魔,抱着弟弟离去……

■攻略篇

————————————第一关——————————————

心得简介:本关的对手是光头,格斗能力是所有对手中最弱的,移动

力平平,除了基础格斗技外,还会转身回旋踢。无论什么对手,都不

建议和对方近身缠斗,因为对手被打倒后会满血复活一次,而主角没

有这种待遇,再说双方的攻击力相差无几。

本关战术推荐使用【放风筝】,这是动作游戏里的王道战术。先用上

段踢腿,攻击对手一下之后赶紧后退,免得被对手反击。如果主角处

于下风,或被对手赶到场景边缘无法脱身,建议用下段踢腿,可打乱

对方的节奏,争取到一点喘息的机会。

高级格斗技中最好用的是倒地摔,可以用来应付一些移动力不高,格

斗能力相对不高的对手。本关用倒地摔是最合适的,熟练了可反复使

用,而且威力相对最大。

————————————第二关——————————————

心得简介:本关的对手是女格斗家,擅长下段踢腿和侧身回旋踢,下

盘功夫较高,攻击比较凌厉。倒地摔对她很难奏效。

本关战术有好几种,最常见的是【放风筝】,使用上段踢腿,攻击对

手一下之后赶紧后退,几乎对所有类型的对手都适用。若是被赶到场

景边缘就使用前后空翻返回空旷地。

另一个战术是【倒地】,使用下段踢腿令对方跌倒,要注意的是,本

关对手倒地后会快速站起反击,主角要赶紧使用后退避开,然后再次

令对方跌倒。这个战术对本关的对手有时候不是很管用,所以笔者建

议将两个战术交替着使用效果比较好,此外飞踢也是个不错的选择。

————————————第三关——————————————

心得简介:本关的对手又是光头,格斗能力比第一关的光头稍微厉害

一点点,踢腿速度更快一点,还喜欢埋身战斗。本关战术和第一关类

似,倒地摔对他依然很管用,如果他频繁近身就连续上段踢腿。

————————————第四关——————————————

心得简介:本关的对手是泰拳手,他的拳脚攻击速度很快,而且会连

续攻击,根本不给主角近身的机会,也就是说倒地摔对他没机会用。

除此之外,泰拳手的腿和主角一样,如果面对面攻击的话,主角不占

优势,再加上泰拳手的移动力高,时不时来一下膝顶。【放风筝】

的战术虽说可行,但用起来有时候有些吃力,需要用前后空翻拉开距

离来调整站位。

另一个战术是【倒地】,使用下段踢腿令对方跌倒。要注意的是,本

关对手倒地后会快速站起连续踢腿反击,主角要赶紧使用后空翻避开

。即便如此,还是会时不时挨一二次攻击。

————————————第五关——————————————

心得简介:本关的对手又是女格斗家,擅长上中下三段踢腿和侧身回

旋踢,攻击方式依然是以腿法为主,侧身回旋踢会连续使用,最多会

出现三次,和她近距离格斗很容易掉血,倒地摔战术对她不太管用。

战术建议使用【放风筝】,使用上段踢腿,攻击对手一下之后赶紧后

退,对站位和攻击实际的要求比较高,因为对手同样是擅长中距离格

斗的类型。若在场景边缘就使用前后空翻返回空旷地。此外,下段踢

腿也是管用的,偶尔用一下也不错。

————————————第六关——————————————

心得简介:本关的对手又是泰拳手,和第四关相比,他的手部招式稍

微多了一些,擅长上中下三段踢腿,还会膝顶和肘击,可以说是除最

终BOSS外最厉害的对手。只要主角上段踢腿三星,使用放风筝战术,

打倒他还不是特别困难。

————————————第七关——————————————

心得简介:本关的对手是主角的弟弟,他外形和主角差不多,会主角

大多数招式(除了倒地摔、过肩摔和气功外)。他的防御力也很高,

倒地摔对他不起作用。但是他的弱点是太喜欢展示自己那些华而不实

的招式了,使得他有时候动作幅度较大,反而不如泰拳手和女格斗家

。建议使用【放风筝】战术打败他。

主角打败弟弟后,弟弟被妖魔附身,变身成龙人。龙人会斜向吐火弹

碰到它的身体也会减血,弱点是头部。能伤到龙人的招式有飞踢、升

龙拳和气功。但飞踢很容易撞到BOSS身上,而升龙拳不容易使出。而

且就算伤到BOSS,只能减少它一丝血,难度可想而知。这个BOSS理论

上是可以通过S|L大法耗死的,但其过程的艰辛不亚于魔界村通关。

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