游戏名称:リトルマジック

游戏译名:超魔兽大战—魔道士的阴谋

制作公司:DATA EAST

发布时间:1990

游戏类型:SLG

适宜对象:策略游戏和动作格斗游戏玩家

游戏简介:融合策略战棋和动作格斗元素的策略游戏,游戏知名度不高,

但可玩性很高,可招募多种不同职业的人物。为小容量中的精品。

■操作篇

键位————系统菜单—大地图————-战斗模式

↑—————选择———移动光标———-无用

←→————无用———移动光标———-移动

↓—————选择———移动光标———-储气(王子专用)

A—————-确认———选中人物|确认—跳跃

B—————-取消———调出菜单|取消—攻击

SELECT———无用———无用—————-无用

START———-无用———无用—————-无用

★↓+B放魔法弹(王子和魔法师专用)

■菜单篇

●系统菜单

开始——(①魔道士的阴谋、②对战模式和③混战模式三个模式可选择)

继续——(存过档后才可继续游戏)

①魔道士的阴谋。属于剧情模式,共有七章剧情。

②对战模式。不但有二十个关卡可选择(方向键选关,A键确定),还可

以选择和2P或电脑对战、金钱、人员战斗效率等。

③混战模式。为战斗测试模式,有点像玩格斗游戏。即可和2P对战,也可

和电脑对战。↑↓键更换人物(元素精灵无法选择),←→键更换地形

,A键确定,B键取消。先选择1P,再选择2P或CPU,然后才可战斗。

●主菜单

兵队——(可让招募到的战斗单位出城)

募集——(可招募战斗单位,会消耗金钱)

结束——(本回合行动结束|占领城镇|进入船只)

其他——(状态;贮存;设定;投降)

●状态菜单

NO………………编号

HP………………血槽

MP………………魔力槽(大地图上使用魔法才会消耗魔力)

AP………………攻击力

DP………………防御力

LV………………等级(每个人物都有十级)

T……………….回合数

总计……………人物总数

船………………占领的船只数量

剩余……………金钱数量

★战斗单位指令

肉搏——(和敌人战斗,进入战斗模式)

魔法——(使用魔法,会消耗MP)

下降——(让船只里的人物登陆)

决定——(人物停止活动,有个E字母)

■知识篇

●基础知识

1.主角是橙方,敌人是青方,双方的能力是差不多的。

2.选择人物后可看到其状态的详细情况,还有地形情况。

3.游戏菜单中选择【其他】→【状态】指令,可看到全员的情况。

4.每回合可招募兵种,随章节数的增加,可招募的兵种类型会增加。

5.本回合招募到的人物都在城内待命,等到再下一回合才可出城。

6.城内人物先选中我方魔法阵,然后选目的地,可传送过去。

7.经验值用星表示,战斗或用过魔法加1星,消灭敌人加2星。

8.经验满了可升级,升级不提升HP和MP槽,只加攻防,一共有10级。

9.人物移动后无法使用魔法,想用魔法只有等到下一回合。

10.绝大多数人物无法在水面移动,除非用风雪魔法冻结水面。

11.在城镇或教堂可补血,魔法阵可传送也可补MP。

12.人物不能重叠在一个格子里,除了城堡和船只。

13.如果人物进入船只,本回合和再移动一次。

14.只有人类职业可以占领城镇和魔法阵。

15.游戏菜单中选择【其他】→【投降】指令,可进入坏结局。

16.可召唤元素精灵战斗,但有一定几率失败。

17.魔法除了冻结水面和解冻外,也能伤到敌人的。

18.因为外星译名有误,【水战士】和【风战士】对调了。

19.到了最后一回合会失败。

●游戏存档法

游戏菜单中选择【其他】→【贮存】指令,选择其中一个记录。

重启游戏后选择【继续】,然后选择存过档的记录即可。

●战斗模式

战斗前有【电脑】和【人脑】两个选项,分别为自动攻击和手动攻击。

1P为主角方的血条,2P为对手的血条,剧情模式的战斗有时间限制。

▼兵种名—HP—MP—初始AP—初始DP—魔法|特殊能力

王子———100-100-10———5———-魔弹、水攻、雷鸣、风雪、回复

风战士——100-100-6———-4———-风元素

火战士——100-100-7———-4———-火元素

水战士——100-100-8———-6———-水元素

僧侣———100-100-5———-2———-风雪、回复

格斗家——100-0—-6———-1———-无

魔法师——100-100-1———-1———-魔弹、水攻、雷鸣、土元素、火焰

半鱼人——100-0—-8———-2———-无|在水面停留

飞行家——100-0—-4———-1———-无|无视地形移动

大个———100-0—-10———7———-无

▼魔法名——效果————————使用者

魔法弹———战斗中攻击—————王子、魔法师

风雪————可冻结水面—————王子、僧侣

水攻————大地图用的攻击魔法—魔法师

雷鸣————大地图用的攻击魔法—魔法师

火焰————可融化冰面—————魔法师

回复————周围的同伴HP回复30—王子

元素————召唤火风水土精灵——火战士、风战士、水战士、魔法师

■剧情篇

________我国的王子准备迎娶邻国的公主。这时,一个凶恶的魔道士以魔

法杀死了邻国的国王,控制了国家并要强娶公主和攻打我国。于是,王子

踏上了打败魔道士、拯救公主、恢复邻国和平的道路……

________本作的公司就是发布过《重装机兵》的DATA EAST,该公司一贯

的传统就是颠覆传统,本作也不例外。本作的游戏方式像《大战略》,

以生产战斗单位占领城镇为主要内容,但却用了中世纪魔幻风格。而且

各种职业、种族、地形、魔法都做得有模有样,玩法很多样。战斗上除

了自动模式外,还有手动模式,玩家操作熟练完全可以以一挡百。这一

设定破坏了游戏的平衡性,熟悉火纹的玩家们对此很不满意,所以本作

虽然大作却小有名气,但始终无法达到神作的高度,甚是可惜。

________“超魔兽大战”是外星科技乱起的,“魔道士的阴谋”是本作的

副标题。本作真正的名字角“LITTLE MAGIC”,为“小小魔法师”之意。

SFC、GBA等平台也有类似名字的作品,但据资料本作并没有移植到其他平

台的消息。DATA EAST也在本作发布数年后倒闭了。

■攻略篇

——————————————第一章———————————————

本章资金:200G

招募佣兵:火战士、风战士、水战士

本章流程:建议招募10名水战士。火战士和风战士攻击效率不是很高,水

水战士潜力巨大,值得培养。招募好后让大家排成一排死守,等敌人自己

过来,敌人数量降到个位数之前万万不可主动出击。受伤的队员去城堡和

城镇修养,呆在城堡一回合HPMP就能补满,好好利用。

游戏的经验值获得大致是这样的:消灭一个敌人得2点经验,经历一次战

斗得1点经验,使用过1-2次魔法得1点经验,消灭级别高于自己的敌人按

双方等级差异得相应经验(比如LV1消灭LV5的敌人,得5点经验)。所以

水战士大多靠实战来积累经验值,升级较慢。不过水战士一旦升到3级就

厉害了,其召唤的水精灵也会升级(会变得更抗打,甚至能和BOSS一战)

。而王子是魔法类职业,建议他每回合都使用一次魔法,这样一章结束

后升到7-8级不成问题。

当然我方会升级敌方也会升级,尤其要提防的是敌方BOSS身边的几名水战

士,他们的战斗效率始终比我方的水战士高一级。遭遇时建议派水精灵或

用魔法削弱其实力,实在不行让王子消灭他们。此外,敌方也会频繁召唤

精灵战斗,但召唤一次精灵会消耗80MP,抗一阵就行了。

本章BOSS是火战士(它的图标上有个皇冠符号),几乎不怎么战斗,手下

多了会城来晃悠,手下快没了就躲在城堡里死守。用2-3个水精灵就可消

灭它,实力并不出众,主要是靠城堡来回血,胜利后进入下一章。和《大

战略》类似,本章存活的人物都可以带到下一章去。

——————————————第二章———————————————

本章资金:400G

招募佣兵:火战士、风战士、水战士、僧侣

本章流程:先招募一批水战士,保持在10名以上,然后再招募四名僧侣。

僧侣的战斗力比风战士还要弱,但会风雪魔法和回复魔法。风雪魔法不但

可攻击复数敌人,还可以冻结水面,帮助地面部队渡河,但这个魔法是可

以攻击队友的,看准了再用。回复魔法能帮助队友补血,在消耗战中非常

实用。所以培养一些僧侣是很有必要的,本章的重点就是给他们练级。

一开始让全体队员排成一列(不要留空隙),王子守在中部的小路上,水

战士排前排,僧侣排在后排帮助补血。敌方的先头部队大都是等级不弱的

,留给王子对付。经过上一章的培养,王子的实力早以突飞猛进,一回合

消灭3-4个不成问题,剩下的交给水战士们消灭。水面一开始最好不要去

冻结,这样敌方兵力暂时不能汇集,无法发挥全力。

等敌人数量急剧减少时,让等级高的水战士去占领湖中的教堂,切断敌方

的补给线,迫使敌方不得不后撤。然后我方全员出击,占领城镇和教堂后

把僧侣们放在哪里,然后僧侣每回合使用风雪魔法或回复魔法,这样等这

章结束后僧侣练到三到五级不成问题。

本章BOSS是僧侣,他战斗力不高,躲在城里放风雪魔法。让王子把护城河

冻住,然后让水战士们围起来召唤水精灵,多次就能消灭它。

——————————————第三章———————————————

本章资金:400G

招募佣兵:火战士、风战士、水战士、僧侣、魔法师

本章流程:先招募一批水战士,保持在10名以上,然后再招募四名魔法师

。招募完毕后让二名僧侣守城,水战士们围住法师,这样可方便僧侣补血

。王子带领剩下二名僧侣守在中部沙滩上,法师则躲在东北角树林里,召

唤4-5个土精灵守在身边,土精灵攻低防高,召唤后不会自动消失,而且

只要50MP,召唤后可以再召唤,作为肉盾很合适。

敌人分成左中右三路人马,因为左右两条路都有山地和树林,不太好走,

所以敌方主力部队从中路沙滩慢慢走过来,我方让王子守在那里将敌人一

一消灭。这么做虽然很浪费经验值,但如果不这么做。我方不但人员折损

严重,而且消灭敌人很缓慢,一旦回合数到了30就会失败。

等敌人数量急剧减少时,让等级高的水战士作先锋占领城镇和教堂,然后

将剩余敌人各个击破。而僧侣和魔法师留在城镇、教堂或魔法阵里放魔法

练级。僧侣应该可以练到5-7级,魔法师可练到2-3级,以后大有用处。

本章BOSS是女法师,她会远程魔法,建议让水战士们在敌方城堡周围待命

,然后一拥而上,二到三战就可以消灭它了。

——————————————第四章———————————————

本章资金:500G

招募佣兵:火风水战士、僧侣、魔法师、武术家、大个、飞行家

本章流程:招募4名武术家和2-4名飞行家。武术家速度快又很擅长格斗,

是最强的兵种,得优先培养。飞行家机动性高,无视地形又不容易被消灭

,作为肉盾很合适。而大个的攻击力虽然拔群,但行动笨迟,容易受伤,

4级以后才能看出效果来,现在不推荐培养。

本关的地形易守难攻,所以让四名魔法师留在城堡附近练级,王子、水战

士、格斗家、僧侣和飞行家都来到我方城堡北面的山谷里等敌人过来。让

王子和等级最高的水战士排在最前排,僧侣就排在他们后面随时准备补血

。飞行家在山谷附近待命,看到我方伤员就挡在其前面作肉盾,而格斗家

先躲在后排,等敌人元气大伤了再出去补刀。

敌方先锋是【武术家三人组】,这三人每个都至少有10级水战士的实力,

只有各个击破。幸好山谷路窄得只容一人通过,这迫使他们不得不走山路

,我方以逸待劳,等他们一靠近就召唤水精灵削弱其实力,然后让王子和

水战士补刀,补完刀马上让飞行家挡在前面,然后把伤员换下去补血。尤

其要保护王子,因为王子不擅长山路作战,又容易招来敌人围攻。如此往

复,可将敌人主力消灭。然后换武术家上去练几级。

本章BOSS是武术家,建议让水战士们在敌方城堡周围围成一圈,,然后一

起召唤水精灵,多战斗几次即可消灭它。

——————————————第五章———————————————

本章资金:700G

招募佣兵:火风水战士、僧侣、魔法师、武术家、大个、飞行家、半鱼人

本章流程:本章可招募三名大个和半鱼人,有些玩家瞧不起这两个丑陋的

兵种,其实大个的攻击力是全兵种最高的,如果好好培养绝对厉害。而半

鱼人是唯一能在水面停留的兵种,移动力也不弱。如果把半鱼人放在船上

靠近敌人,可先开炮重创敌人,然后立即让半鱼人渡河和敌人肉搏,等于

一回合攻击敌人二次。若把半鱼人放在深水区,其他兵种也不能靠近它,

令其存活率大大增加,其他兵种可没有这么好的待遇。

本章起出现了船,其使用规则如下:

1.船只能在水上移动,遇到冰面或陆地就无可奈何了。

2.船不移动时可开炮狙击敌人,但命中率不是很高,会消耗炮弹。

3.要攻击敌方船体,要么用魔法,要么用自己的船(开炮)。

4.要修船或补充弹药,开船去己方的码头前等待一回合即可。

5.每艘船可载三个人物。船操作完毕后,船上的人物依然可操作一次。

6.在地形上船算是会移动的陆地,可站在船上和敌人肉搏。

7.船上的人物上岸才可补血,船只要靠近陆地,船上的人物即可登陆。

8.船一旦没有人就成了空船,无法对空船进行操作。

本章的地形以岛屿和河川为主,路不大好走,基本上用不着防守城堡,让

四名魔法师留在城堡附近练级,应该可以练到8-9级。而僧侣们应该差不

多都满级了,让他们冻结西南面的部分河川,这样敌方的船只能从东北

面过来。大个、武术家、水战士等快速登陆附近的大岛屿,占领附近的

三艘船,而飞行家赶快去占领东面的一艘船,王子去北面的小岛待命。

敌方占领了剩下的二艘船,从东北面开来,我方的船等在那里开炮,配合

王子的魔法,迅速将对方的船打残,迫使他们不得不回己方城堡码头修船

,有好几个回合不能过来。这样一来敌方人数再多也不能同时过来,被我

方各个击破,而且有我方的船在远处开炮,敌方还没靠近就半残了。等敌

方把船修好,精锐部队已经被消灭得差不多了,剩下的都是些法师、僧侣

和刚招募的新兵,基本上大势已去。

对方的船刚修好,我方的船弹药几乎都用完了,回去补充弹药路太远,不

如靠近和船上的船员肉搏,消灭所有船员后可以夺船。夺完船后马上占领

码头给船只补充弹药。等弹药补满,再配合地面兵种消灭剩下的残兵。敌

方的城堡也是沿海的,有了船就算躲城堡里也一样会被大炮击中。

本章BOSS是半鱼人,攻击一般,先用船攻击它二次,然后派个高等级的武

术家即可轻松消灭它,胜利后进入最后一章。

——————————————第六章———————————————

本章资金:700G

招募佣兵:火风水战士、僧侣、魔法师、武术家、大个、飞行家、半鱼人

本章流程:本章的地形易守难攻,敌人只能从两侧的小路过来,所以不必

死守城堡,把两侧的小路守好即可。笔者在两侧各派了二名魔法师和两名

僧侣作主力、其他地面兵种负责保护他们。王子则带领一名10级武术家和

一名10级水战士乘唯一的船北上,随行有两名半鱼人和一名飞行家。

敌人果然从两侧涌来,小心领头的都是些精锐,尤其是那个6级的大个,

一回合可将10级的僧侣消灭。扛住敌人本回合的攻势后,让僧侣使用风雪

魔法,配合法师的落雷魔法,一次可轻松消灭3-4名敌人。笔者早就知道

法师和僧侣的魔法伤害可达40-60,风雪和火焰魔法更是最多能一次攻击

4名敌人的强力魔法,所以从第二章起就一直在给他们练级,终于在这关

开始起重要作用了,一旦法师和僧侣配合默契战斗可事半功倍。

王子乘船北上,靠近敌方的二艘船,和船员肉搏,准备夺船。王子、武术

家和水战士的肉搏能力都有名的,打残对手后再让二名半鱼人补刀,轻松

的将敌方二艘船夺走。夺完船后南下回己方码头修船补充弹药,修完船后

去左侧水域狙击陆上的敌人(因为左侧敌人较多),一口气消灭对手。

等敌人被清得差不多时,我方让法师用火焰魔法把冰面给融化,这样方便

船行驶。其他人员一边占领城镇和教堂,一边补血补魔力,然后慢慢朝

敌方城堡靠近,敌方城堡陆上地形很难走,不用急着走。

本章BOSS是魔道士,攻击方式和王子差不多,可先用船攻击它一到二次,

然后派个高等级的半鱼人消灭它就行。胜利后王子终于救出了公主,但是

让魔道士给跑了,进入最终章。

——————————————第七章———————————————

本章资金:800G

招募佣兵:火风水战士、僧侣、魔法师、武术家、大个、飞行家、半鱼人

本章流程:本章地形非常险要,敌人要么从左侧小路过来,要么乘船从对

岸过来,而魔道士躲在雪山深处。笔者让四名魔法师和三名僧侣作为主力

防守左侧小路,一名飞行家快速飞往左侧码头占领船只,几名精英武术家

和精英水战士负责保护他们。王子带领一名10级武术家和一名10级水战士

乘右侧码头的船北上,随行有三名半鱼人。我方城堡让一名僧侣把守,剩

下的鸡肋人员都在城堡附近待命。

敌人占领三艘船后迅速向我方城堡扑来,只顾着攻击岸上的鸡肋人员,完

全没有撤退或逃走的意思。我方让王子乘船靠近对方船只,和船员肉搏,

配合三名半鱼人,二回合内就夺掉对方二艘船。然后王子一行人的船返回

码头找僧侣补血,夺下的船去左侧支援,船上的船员必须是肉搏战精英。

等王子补完血,再去夺下最后一艘船。至此,战斗重点转向左侧小路。

左侧的战术和上一关差不多,也是让僧侣使用风雪魔法,配合法师的落雷

魔法,一次可轻松消灭3-4名敌人。不同的是路稍微有点宽,需要的肉盾

更多,偶尔还要防守海上半鱼人的偷袭。左侧的那艘船可以狙击敌人,尤

其要攻击半鱼人和领头的肉搏战精英。撑到右侧的船过来就容易了,到时

候魔法配合大炮齐射,敌人根本近不了身。

等敌人被清得差不多时,让法师去补充魔力,并把船都修理好。然后让法

师、风战士和王子乘船北上,最好保证一艘船有一名法师,因为只有法师

可以融化冰面,方便船行驶到地方城堡附近。大个、飞行家、半鱼人现在

已经没有用处了,留在原地不理也罢。

FINALBOSS是上一章的魔道士,它有9级,肉搏能力为本作最高,即使受伤

状态下也能一回合消灭10级的王子,也就是说只有用远程魔法和船的大炮

才能轻松消灭它。笔者让法师用火焰把周围的冰面融化,然后四艘船一下

行驶到地方城堡附近,开二炮就消灭它了。

胜利后,王子救出了公主,临走时公主还回头看了一眼魔道士,THE END

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