游戏名称:かぐや姫伝説
英文名称:Kaguya Hime Densetsu
游戏译名:辉夜姬传说|竹取公主
发布公司:Victor Musical
发布时间:1988
游戏类型:AVG
适宜对象:解密冒险类游戏爱好者
游戏简介:以日本最古老的故事之一《竹取物语》为题材制作的文字冒险游
戏。根据PC游戏《新竹取物語》移植,本作是FC上最难的AVG之一,解谜度
浓厚,有多个结局。
■操作篇
方向键——————移动光标
A————————确定
B————————取消|出现讯息文字
SELECT—————-无用
START—————–无用
■菜单篇
●系统菜单
はじめから はじめる重头开始
つづきから はじめる继续游戏
●主菜单
いどう———[移动](マエ前、ヒダリ左、ミギ右、ウシロ后、もどる返回)
みる————[查看]
つかう———[使用]
とる————[拿取]
すてる———[丢弃]
きく————[询问]
わたす———[交出]
!—————[接触](キスをする接吻;はだかをみせる光膀;たたかう攻击)
ひとやすみ—[存档]
●游戏界面
游戏是根据中古PC游戏移植的,指令菜单、道具栏和视角窗口同时显示。
とくてん……………………分数(分数的多少会影响剧情)
コマンド……………………指令(九个常见的指令)
たいりよく…………………体力(本作有战斗的设定,可以理解为主角HP)
左上角……………………….场景画面
右侧………………………….道具栏(携带十几件道具不能问题)
下方………………………….文字讯息窗口
■知识篇
●首次进入游戏流程
首次进入游戏时,须给人物取名(输入后选择右下角ED),并选择难度之后
方可游戏。难度有下列三个选项,建议选择【ふつう普通】。
ふつう普通
むずかしい难
とっても むずかしい极难
●游戏存档流程
①游戏中选择指令的最后一项【ひとやすみ存档】
↓
②会出现五个记录,任选其中之一存储;如果该记录已经存储过,会询问玩家
是否要覆盖这个记录。
↓
③然后会有二个选项(1.继续玩;2.结束)
↓
④选择结束的,会出现床铺,表示游戏休眠;
↓
⑤下次游戏时,进入标记画面,选第二项【つづきから はじめる继续游戏】;
↓
⑥选择自己存储过的记录即可继续上刺的冒险了。
●常见词语
ヤマゴヤ木屋、じやじやケもり岔路、ふなつきば海边码头;
ぎやるたくサン辣妹山丘山腰;
てんのこえ天神、はい是、いいえ否;ノンチ海龟;おんなのひと女士;
もどる返回;もぐる潜水;いどう不打;デンワにでる打电话;
オンナのコ女孩、パパ爸爸、ペンダント首饰、ママ妈妈、カイゾク船长
■道具篇
▼道具名————————获得地点—————作用
鞭子——————————一开始拥有————作用很杂,主要用来探索
蜡烛——————————一开始拥有————照明
苹果——————————岔路———————给少女吃
火柴——————————洞穴———————换钥匙和小刀、点燃蜡烛
钥匙——————————河边———————开保险箱
小刀——————————河边———————消灭蛇
墨镜——————————木屋内——————看清光之竹
玩具熊—————————木屋内——————送人加分
斧头——————————木屋外——————砍竹子
羽衣——————————竹林内——————传送到去过的场景
运动饮料————————海边———————回复5点HP
酒———————————木屋内——————聊天增加好感
书———————————木屋内——————作用不明
海带——————————海边水下—————换玉箱
玉盒——————————海边水下龙宫———使用后得到镜子和假牙
卡片——————————辣妹山池塘————打电话
镜子——————————玉盒内——————换口红
假牙——————————玉盒内——————讨好老婆婆
钱币——————————辣妹山池塘————进入学校教室
口红——————————辣妹山学校————进入全女寺
杀虫剂—————————辣妹山·学校———–作用不明
照片——————————辣妹山池塘————换取护符
护符——————————辣妹山全女寺———暴风雨解除
能量饮料————————水上迷路北面———回复8点HP
宝玉——————————水上迷路西北———过关必备
■剧情篇
________辉夜原本是月宫中的人物,被贬下人世间赎清罪过,降生时在竹林中被
伐竹人领养,长大后因美貌吸引一众求婚者,但辉夜智慧地拒绝了他们。后来
天人下凡来接赎清罪过的辉夜回到月亮上,已经爱上人间的辉夜被迫穿上了天
之羽衣,忘却了人世间的一切,升天归月。本作主角扮演的就是【伐竹人】,
就是片头动画里的红衣人(从天神那里获得了鞭子和蜡烛),身后跟着一只海
龟。找到辉夜,为辉夜接赎清罪,最后将其带到天上都是主角在冒险中所要做
的。
■攻略篇
●关于本作的三点说明:
第一,本作属于《梦幻岛物语》那种类型的,是ADV游戏,自由度高,但容错
率低,解谜度浓厚。玩家做出错误的选择或者遗漏某件道具剧情仍会继续下去
(笔者道具也没有找全,遗漏了部分道具),但随后会出现坏结局,
且不给玩家回头弥补的机会。
第二,本作比较特别的地方,其一是有难度选择。各个难度的剧情是相同的,
但谜题的流程略有差异。举例来讲,普通难度下查看起点东北面树林会出现苹
果,最高难度下须用鞭子抽打树木才会出现苹果。笔者攻略选的是普通难度。
第三,本作有分数的设定。根据玩家的选择会获得相应的分数,分数貌似不会
影响结局的差异。很多场景都有获得分数的情况,攻略中有遗漏请多包涵。
———————————第一章:竹取公主———————————
1.▲岔路▲
【みる查看】【东北面右起第二棵树】————→出现苹果;
【とる拿取】【苹果】——————————-→获得苹果,分数+2;
【いどう移动】【ヒダリ左】———————-→进入洞穴;
2.▲洞穴▲
【いどう移动】【マエ前】(脚移动到中部)→发现倒地的少女;
【わたす交出】【苹果】————————-→得到火柴,分数+5;
【いどう移动】【ウシロ后】——————-→返回;
【いどう移动】【ミギ右】X2——————-→前往河边;
★在黑暗中移动错误的话会减血。吻少女也能得到火柴,但没有分数。
3.▲河边▲
【わたす交出】【火柴】———————-—→换得钥匙和小刀;
【いどう移动】【マエ前】———————-→前往木屋;
4.▲木屋▲
【いどう移动】【マエ前】———————-→进入屋内(漆黑有大眼);
【つかう使用】【火柴】———————-—→点蜡烛照明,原来是只小狗;
【いどう移动】【ミギ右】———————-→来到保险箱前;
【つかう使用】【钥匙】————————-→打开保险箱;
【とる拿取】【墨镜】—————————-→得到墨镜;
【とる拿取】【玩具熊】————————-→得到玩具熊;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————-→返回小狗处;
【いどう移动】【もどる返回】—————-→离开木屋;
【みる查看】【右侧的树】———————-→出现斧头;
【とる拿取】【斧头】—————————-→得到斧头;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————-→进入山谷;
5.▲山谷▲
看到三岔路时,第一次选左侧路;第二次随机,笔者选右侧路;
——————————蛇出现————————————
【!】【たたかう攻击】(按START键)—-→进入战斗;
左右键移动小刀,按A键发射小刀,只能发射一次,如果主角的飞刀射中蛇
,会得到5-10分;如果射失飞刀,主角会被蛇消灭,进入悲剧结局;
6.▲竹林▲
【つかう使用】【墨镜】————————-→终于看清了光之竹;
【つかう使用】【斧头】————————-→辉夜姬出现;
主角和辉夜姬对话,选第一项,得到羽衣;
★如果主角的分数比较低,即便之前的道具都拿到,出现的是丑女;
很多第一次玩本作的玩家,玩到这里就止步于此了,可见其难度。
★如果和辉夜姬谈话时连续选择二次第二项,直接GAME OVER。
———————————第二章:义龟报恩———————————
7.▲海边▲
从竹林继续前进来到海边。
第一次来到海边会遇到一位长跑运动员和主角比赛跑步。
选择【はい是】会赛跑,每跑一次减一格HP,跑三次会得到运动饮料。
【つかう使用】【羽衣】【ヤマゴヤ木屋】—→前往木屋;
8.▲木屋▲
【いどう移动】【マエ前】———————-→进入屋内(漆黑一片);
【つかう使用】【火柴】———————-—→点蜡烛照明,小狗在喝酒;
【つかう使用】【鞭子】(抽打小狗)———→得到酒;
【いどう移动】【もどる返回】—————-→离开木屋;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————-→进入山谷;
(再次穿过竹林,来到海边)
※日文资料上说,小狗藏了照片之类的东西,用鞭子抽打它才会获得。可笔者
试了多次也没有发现,可能还有别的条件。
9.▲海边▲
【いどう移动】【マエ前】———————-→进入水中;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————-→剧情需要;
【いどう移动】【もぐる潜水】—————-→进入水下;
【とる拿取】【海带】—————————-→得到海带;
【いどう移动】【もどる返回】X3———-—→返回起点;(潜过水减一格血)
【いどう移动】【ミギ右】———————-→来到码头;(二混混殴打海龟)
【!】【たたかう攻击】X3———————-→混混放过主角,加五分;
主角和海龟对话,选第一项,进入龙宫;
★和二个混混的这一战看似凶险,实际上只要选择【たたかう攻击】即可过关;
过关后不但加分,HP也会恢复好几点。但如果使用武器攻击混混,主角会被
混混消灭,进入坏结局之墓碑。
10.▲龙宫▲
【わたす交出】【海带】(选第一项)——-→得到玉盒,加五分;
然后海龟会带主角返回海边码头;(吻乙姬也能得到玉盒,但不加分)
【いどう移动】【ミギ右】———————-→来到辣妹山的山道入口;
———————————第三章:游览辣妹山———————————
11.▲辣妹山·山道▲
【いどう移动】【マエ前】———————-→进入山丘山道;
★主角必须跳过山道途中的坑才能过去。操作是这样的,按住→键不放,狂按
B键令主角快速奔跑,然后按A键跳过坑,一旦失败进入坏结局之鬼屋;
12.▲辣妹山·山腰▲
来到山腰上的三岔口,按方向键决定移动方向,A键移动。
一共可以去四个地点:北面的楼梯通向全女寺,东面的红门通向学校、
西面的蓝门通向电话亭;东面的路通向池塘(有长椅的地点);
【いどう移动】【东面的路】——————-→来到池塘;
13.▲辣妹山·池塘▲
【みる查看】【右侧的垃圾箱】—————-→发现卡片;
【とる拿取】【卡片】—————————→得到卡片;
【すてる丢弃】【斧头】————————→丢掉斧头;(否则道具太多)
【すてる丢弃】【墨镜】————————→丢掉墨镜;(否则道具太多)
【つかう使用】【玉盒】————————→得到镜子和假牙;
【みる查看】【长椅后的水面】—————-→分数加1;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————-→返回岔路;
【いどう移动】【西面的商店】—————-→进入电话亭;
14.▲辣妹山·电话亭▲
【つかう使用】【卡片】————————→打电话;(电话流程参考★文)
【いどう移动】【ウシロ后】——————→返回岔路;
【いどう移动】【东面的路】——————-→来到池塘,遇到一位女士;
★使用卡片后最多打四个电话(いどう不打;デンワにでる打电话)
每个电话都有(はい是、いいえ否)二个选项,种类是随机的;
普通难度下,建议全部选【はい是】,这样去池塘会遇到女士。
如果选得不对,女士不会出现。
15.▲辣妹山·池塘▲
【わたす交出】【熊宝宝】———————→加2分;
【わたす交出】【酒】—————————→得到钱币,女士心情变好;
→【きく问】【おんなのひと女士】【セイコ】
→【きく问】【セイコ】【シユミ趣味】【はい是】
→【きく问】【セイコ】【とし年】【はい是】
→【きく问】【セイコ】【ネコ猫】【はい是】
→【きく问】【セイコ】【タマ 蛋】【はい是】
——————————————————-→一共加6分;
→【いどう移动】【ヒダリ左】—————→返回岔路;
→【いどう移动】【东面房子】—————→进入学校;
★询问女士的时候有【セイコ】和【ヨウコ】二个选项,建议选择セイコ。
★询问【タマ 蛋】虽不加分,却直接影响海贼船的出现,如果不问就卡关;
最险恶的每个问题是玩家只能问一次,没有补救的机会。
16.▲辣妹山·学校▲
【わたす交出】【钱币】————————→进入教室,里面有个丑女;
【わたす交出】【镜子】————————→得到口红,来到另一个教室;
【!】【はだかをみせる光膀】—————→剧情需要;
【みる查看】【对面“女子”嘴巴左侧】—→加5分并得到杀虫剂;
【いどう移动】【もどる返回】【 はい是】-→主角被太妹揍,失去钱币;
【いどう移动】【东面的路】——————-→来到池塘;
※如果亲吻了学校里的三位女士(虽然第三位是男的),通关结局会不同。
17.▲辣妹山·池塘▲
【とる拿取】【照片】————————-→得到照片;
【いどう移动】【ヒダリ左】——————→返回岔路;
【いどう移动】【东面的路】——————→来到全女寺;
18.▲辣妹山·全女寺▲
【つかう使用】【口红】———————-→剧情需要;
【つかう使用】【鞭子】———————-→抽打门中部,门开启;
【いどう移动】【マエ前】——————-→进入寺内;
【わたす交出】【假牙】———————-→加2分;
【つかう使用】【照片】———————-→剧情需要;
【いどう移动】【ミギ右】——————-→遇到女僧侣;
【わたす交出】【照片】———————-→加5分,得到护符;
【つかう使用】【羽衣】(选第三项)——→进入海边码头(海贼船出现);
———————————第四章:海贼船———————————
19.▲海边·码头▲
【いどう移动】【マエ前】【はい是】—-→靠近海贼船;
【みる查看】【海贼船】【はい是】——-→上船;
20.▲海贼船▲
(在甲板上遇到女孩伊莉莎→被铁钩船长关入船舱→在船舱再次遇到伊莉莎)
→【みる查看】【女孩】
→【きく问】【オンナのコ女孩】【ペンダント首饰】
→【きく问】【オンナのコ女孩】【ママ妈妈】
→被带到来到铁钩船长面前;
→【!】【はだかをみせる光膀】———→加1分;
→【きく问】【カイゾク船长】【リユウ】【はい是】
→【いどう移动】【もどる返回】———→离开船;
→【いどう移动】【マエ前】X2————→进入水上迷路;
※日文资料上说,杀虫剂是给铁钩船长换道具的,但笔者试了没用。
———————————第五章:屠龙取玉———————————
21.▲水上迷路▲
这是本作唯一的大型迷宫,也是最后的考验,难度极高。
选择【いどう移动】指令后,方向键移动小船,按B键停船。船自身会略微移动
,一旦碰到礁石或漩涡会挂;按B键可调出菜单,之后可以使用道具。使用羽衣
依然可以传送到之前的地点。
①起点位于迷路东南面,朝西北面航行,那里有个着中国服的大叔。
大叔会问主角三个问题,每次问的问题都不同,建议S|L
每答对一题加3分,答错或超过答题时间会不但不得分还会减5格血;
回答完三个问题之后可以继续航行。
②继续朝东北面航行,途中遇到一条鱼的求助(选择はい是);主角带着鱼
去找它的母亲。
③继续朝北面航行,途中遇到暴风雨,使用护符可令天放晴,然后继续航行。
④迷宫北面会遇到人鱼(鱼的母亲),为了表示感谢,她送给主角能量饮料。
并且得到10分。
⑤暴风雨地点的西面会遇到力士,他会和主角玩按拇指的游戏,上下键控制拇指
的方向,A键确定。一旦力士的拇指位于底部,主角的拇指要按住力士的拇指并
且按A键即可获胜。胜利后主角的血条会减少三格,并得到5分。
⑥西北角是龙穴。选择【いどう移动】【マエ前】——-→挑战龙。
这是个射击游戏,方向键移动准星,B键射击。龙会来回高速移动,主角只有
二发子弹,必须全部命中才能获胜。
胜利后宝玉出现,选择【とる拿取】可以将其拿走,然后就是结局了。
结局的时候辉夜会登场,有三个结局:
结局1:辉夜和乌龟相恋。如果第三章主角吻了学校里的三个女士就会触
发此结局。
结局2:主角孤身一人离开。天神的选项中选第一项就会进入此结局。
结局3:主角和辉夜相恋。天神的选项中选第二项就会进入此结局。
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