游戏名称:能源战士2|力量刀锋2
制作公司:TAITO
发布时间:1992
游戏类型:ACT
适宜对象:动作游戏爱好者
游戏简介:FC后期推出的动作游戏系列的续作,以优秀的操作和高质量
的画面著称,难度较高,在FC玩家中人气较高。
■操作篇
↑——————进门
←→—————移动
↓——————蹲下
A——————-跳跃
B——————-攻击
↓+A—————滑铲
SELECT————使用补血道具
START————-进入游戏|暂停
■知识篇
●游戏界面
POW………………力量槽(投出回旋镖后自动蓄力)
时钟…………….时间(每关都有时间限制)
PLAYER………….血槽
ENERGY………….能量槽(穿上装甲后才有)
ENENY……………BOSS血槽
ST……………….关卡数
AREA…………….区域数
L罐………………补血道具
E箱………………补能量道具
头像…………….命数
●基础知识
1.本作一共五关,前四关可选关,建议按1→2→3→4顺序进行。
2.主角要在限定时间内通过复杂的关卡并打倒大BOSS,可参考忍龙。
3.时间用完、血槽为空、坠崖或被致命机关击中,主角命数均会减少。
4.命数为0时,进入接续菜单,可续关或查看接关密码。
5.打倒敌人会掉落道具,可提升力量。
6.前四关每关途中都有一扇门,打倒门里的龙可得到装甲。
7.主角的回旋镖是可以八方向攻击的,按对应的方向键即可。
8.打倒BOSS级敌人会自动补满血,但能量只有依靠道具来补充。
9.用密码接关后,主角攻击退化,道具丢失,能量槽为空。
●道具介绍
五角星————加四格力量(打倒敌人掉落)
能源瓶————补四格能量(打倒敌人掉落)
双飞镖————可多扔一发回旋镖(打倒敌人掉落,最多三连发)
红飞镖————回旋镖威力提升(打倒敌人掉落)
汉堡包————补四格血(打倒敌人掉落)
L罐—————-补满血(某些场景可发现,按选择键使用)
E箱—————-补满能量(某些场景可发现,能量用完时自动补充)
头像—————1UP(某些场景可发现)
各关密码
●装甲知识
打倒龙可得到装甲,一共有四套,每套装甲都有一项特殊能力。
但如果主角能量槽空了,即使得到装甲,也无法装备。
得到装甲后按一下暂停键,然后按↑↓键选择,带字母的就是装甲,反
之是普通状态,选择装甲后再按一下暂停键即可穿上该装甲。
穿上装甲后主角除了外形变了,攻击方式改成波动拳,射速、攻击范围
和攻击距离都有了明显的提升,且同样可以八方向攻击。穿上装甲后能
量会慢慢减少,即使主角不动。
需要注意的是,无论有多少套装甲,主角的能量槽只有一条,所以补充
能量是很重要的,建议平时多攒一些E箱。
装甲一共下列四套:
N装甲————-可爬墙(天花板也可以,前提是主角得碰得到)
W装甲————-可潜水(按一下A键)
R装甲————-可飞行(按住A键不放)
P装甲————-护身球(能抵挡弹丸)
■剧情篇
________2020年圣诞夜,美国三角洲地区,机器人公司的董事长正在公
布一项重要消息,公司对于机器人的研发已经取得了重大成绩,并生产
出代表新一代战斗机器人部队。董事长想把机器人出售给政府,并通知
相关部门,想在一周内得到回复。
________从表面上看机器人公司的行为合情合理,但政府部分还是察觉
到了异样。总部派出能源战士诺威只身前往三角洲地区一探究竟,并秘
密摧毁三角洲地区的所有机器人工厂。由于没有确凿的证据,总部的队友
们人只能在真相大白时才能行动,一旦泄密,诺威这次行动将得不到任何
支援。勇敢的诺威带上能量飞镖,开始了深入虎穴的冒险……
________本作主角以施瓦辛格为原型,剧情有点像《机械公敌》,游戏
融合了《忍者龙剑传》和《洛克人》的一些设定,由擅长制作动作游戏
的TAITO制作,于FC后期推出的著名动作游戏系列的第二作,在玩家心目
中人气很高。笔者还买过本作的卡带,可惜本作难度有些大,当年离通关
仅一步之遥。
■攻略篇
—————————————第一关———————————————
▲场景1▲
每关最初的场景难度都不怎么高的,时间也足够用,所以不用着急赶路
,边前进边消灭敌人,可获得五角星、能量瓶和双飞镖。五角星可提升
力量,回旋镖的攻击距离会变长。能量瓶可补充能量,得到装甲后能量
是不可缺少的。得到双飞镖后主角可连续攻击,也很重要。对于那些贴
在地面,或者站在高处的敌人该怎么做呢?其实主角的回旋镖是可以八
方向攻击的,按对应的方向键即可。
▲场景2▲
到场景2时会发现被一处高台挡住了去路,可以用滑铲从底部穿过去,然
后消灭高台处的激光器和士兵,最后爬梯子,从东北角的门去场景3。
▲场景3▲
场景3也有窄道,也需要用到滑铲,不过对技巧的要求更高。这里要详细
说一下滑铲的细节操作,比洛克人的滑铲更复杂:
按【↓+A(轻按)】是短距离的滑铲,可滑行一小段距离;
按【↓+A(长按)】是长距离的滑铲,可滑行一大段距离;
如果A键按住不放更可一直滑,滑行时按反向的键可转向(比如向左滑铲
时按右键就向右滑铲了),刚开始时最好稍加练习一下。顺便说一下,
滑铲时主角并不是无敌状态的。
场景3途中有个E箱,笔者不建议真机的玩家去拿,因为这对操作的要求
很高,小心墙壁上的钻头,这可不是背景图片,主角一碰到就减命。
▲场景4▲
场景4起点上方有个L罐,很容易拿到,建议去拿。这个场景最难的部分
是顶部,有个吐机器飞虫的舱门和士兵,建议站在平台上击毁舱门,而
不要跳着攻击。因为拖屏后敌人会刷新的,这个设定忍龙也有。
▲场景5▲
到了场景5不要管身后的L罐(现在拿不到)跳上缆车,缆车会沿着轨道
向左移动,途中遇到平台主角要下蹲,否则会被挤出缆车。而主角如果
跳出缆车,缆车会立即停止移动。通过缆车后会看到一扇门,按↑键进
入打倒红龙。
BOSS【红龙】它的攻击方式为火弹和滚动,建议站在房间中部攻击BOSS,
攻击一二下即可,然后等龙滚动过来时跳开。因为距离BOSS太近会被火
弹击中,距离太远不但打不中BOSS,BOSS还会瞬时滚动。千万不要多次
按攻击键,因为蓄力未完成就扔回旋镖的话,回旋镖扔不远的。
胜利后得到N装甲,这套装甲可用来爬墙(天花板也可以),朝墙壁一侧
用力跳上去,主角就会自动吸附在墙上。可以按方向键在墙壁上移动,
此时按A键可以从墙上跳下,按B键也可攻击。
▲场景6▲
场景6是个缓缓上升的电梯,敌人倒不怎么可怕,也就是一些火花、圆球
机械兵等等。要小心的是不要被夹在平台和电梯中间,这样主角会立即
挂掉,某些砖头是可以被击碎的。最难的部分是顶层,天花板有一排钻
头,如果不赶在电梯移动到钻头附近先跳上平台,主角可能会挂。
▲场景7▲
场景7是个以钻头针刺地形为主的房间,主角可以从小平台上跳过去,也
可以从天花板爬过去,敌人多数较弱,最右侧就是BOSS房间。
BOSS【护身球装甲人】他的攻击方式为普通子弹,有两个机械球绕身旋转
,看似防御力高,实际上这两个机械球几下就能击毁。只要主角穿上N装
甲,迅速爬到天花板中央,BOSS就很难击中主角。然后随意攻击即可。
—————————————第二关———————————————
▲场景1▲
场景1的天花板有大块钉板缓慢降下,主角碰到钉板会挂,建议有坑的地
点可适当停一下,狭窄一些的场景要快速通过,尤其是场景最右侧,可
以按【↓+A键(连发)】连续滑铲。
▲场景2▲
场景2是个缓缓下降的电梯,电梯顶部是一排钉板,如果主角移动太慢会
被钉板消灭,如果下落太早也会挂,因为地板没冒出来之前等于是悬崖。
此外,场景里的敌人也不少。尤其是黑球,它们无法消灭,通过时难免
会被碰到,只能暂时忍一下。
▲场景3▲
场景3左半是个很深的水池,由于主角目前还没有得到有潜水能力装甲,
一旦落入水下难以上浮,所以建议不要去池底拿E箱。可以装备N装甲,
从天花板爬到对面。当然了,主角在水中不会自动减血,跳跃能力反而
有所提升,水中会反复刷新鱼,消灭鱼有时会掉落补血或补能量道具。
▲场景4▲
场景4整个场景位于水下,水下也是有悬崖的,稍微小心一些即可。向左
走不远会看到一扇门,进入打倒黄龙。
BOSS【黄龙】它的攻击方式也是火弹和滚动,但滚动的轨迹是跳跃式的,
只能靠滑铲避开,对操作要求不低,主角普通形态无伤消灭它不容易。
建议装备N装甲,爬到房间左上角,等BOSS走到左侧就连续向下攻击,
BOSS根本攻击不到主角,几回合下来就能消灭BOSS。
胜利后得到W装甲,这套装甲可用来潜水,在水中按一下A键即可随意移
动,丝毫不受阻力影响。在本关用处很大。
▲场景5▲
场景5右半是个很深的水池,池底有个L罐,建议去拿。拿到后装备W装甲
返回顶部,击碎钻头,从左下角的门进入场景6。
▲场景6▲
场景6是个地上有大量火焰的房间,主角乘缆车前进,主角若是碰到火焰
会挂。所以当火焰快靠近主角时,主角应该跳到附近的平台上躲避,等
火焰退下后再继续前进。时间足够用的,不用太着急。
▲场景7▲
场景7又是个缓缓下降的电梯,电梯顶部是一排钉板,敌人看似很厉害,
实际上不难,下落时不要太急。
▲场景8▲
场景8是个沼泽地,天花板的管道不时有机械虫落下,通过这里不难。
BOSS【飞行机器人】BOSS在空中飞来飞去,攻击方式为两枚追踪弹丸,
场景底部有水池,水中会不断有鱼出现。这个BOSS比较弱,鱼和追踪弹
丸都可以击毁,主角装备N装甲或是W装甲都是可以消灭它的。
若是选择W装甲,不但要和BOSS周旋,还时不时要小心水中的鱼,难免
会减血。若是选择N装甲,爬上天花板上就只需小心BOSS的追踪弹丸,
难度一下减少很多。至少在游戏后期BOSS车轮战的时候推荐用N装甲。
—————————————第三关———————————————
▲场景1▲
场景1右侧有缆车,敌人都在左侧平台上。建议坐缆车一路向上移动,遇
到敌人就边跳边攻击,难度一般。
▲场景2▲
场景2是个带履带的平台区,一路向下走到底,途中的敌人大都比较简单
,除了一种会滚动的机械人。从右下角门进入场景3.
▲场景3▲
场景3是个仓库,里面空间狭小,天花板有会分裂的异形,底部还有电流
装置,可以从底部滑铲通过。向右走不远会看到一扇门,进入打倒蓝龙。
BOSS【蓝龙】它的攻击方式也是火弹和滚动,但滚动的轨迹是高跳跃式的
,完全没有死角,只能靠滑铲避开,即使地面有履带,避开也不难。当
BOSS停下时建议装备装甲和它保持几步远的距离,连续攻击即可。
胜利后得到R装甲,这套装甲的能力是飞行,按住A键不放,然后按方向键
在空中移动。R装甲有三个细节特点,玩家最好注意一下:
第一,一旦主角脚底碰到地面或平台就会中断飞行。
第二,飞行时左右移动较快,上下移动较慢。
第三,飞行中如果不按B键,则无法转向。
▲场景4▲
场景4是个纵卷轴场景,大部分平台上都有风扇,主角碰到这些风扇的扇
叶就会挂,即使风扇不转,但站在风扇中心没事。只能装备R装甲飞上去
,建议趁风扇不转的时候飞,否则主角的飞行轨迹会受到风力的影响而
偏移。至于场景里的敌人反而不那么可怕。
▲场景5▲
场景5也有大量风扇,主角若是靠近转动的风扇会被吹走,在地面移动的
话险象环生,而天花板上的敌人反而是最少的。建议装备R装甲一路向左
飞过去,由于能量消耗较多,动作最好快一些。
▲场景6▲
场景6是个小房间,小心飞行激光兵的激光会多次折射,其他敌人都比较
容易,东北角的门通向场景7。
▲场景7▲
场景7是个石柱区,坑比较多,建议从小平台上跳过去即可。
BOSS【忍者】它移动迅速,三重影分身,还会爬墙。攻击方式为多枚手里
剑,房间里还有两个贴墙移动的火花,BOSS能360度无死角攻击。建议装备
R装甲,尽量飞在场景中部攻击,由于BOSS移动速度实在太快,飞行转向有
些困难,能不能打中BOSS,受多少伤,有时候还得看运气。
—————————————第四关———————————————
▲场景1▲
场景1是个带窄道的走廊,用回旋镖击碎走廊的砖头才可用滑铲通过,途
中有地电机械、飞行机器人和圆球机器人,不难消灭。
▲场景2▲
场景2大部分在水下,用回旋镖消灭窄道里的地点机械,然后用滑铲通过
,关底敌人比较难,从这里开始建议装备W装甲通过。
▲场景3▲
场景3也在水下,天花板上面都是钻头,地面都是坑,水中还有刺球,
建议装备W装甲迅速通过。
▲场景4▲
场景4前半部分在水下,途中有E箱和L罐,建议去拿。后半部分是陆地,
但有水流冲下,人物若站着不动会不断后退,从西北角的门去场景5。
▲场景5▲
场景5也是个带水流的房间,向左走不远会看到门,进入打倒绿龙。
OSS【绿龙】它的攻击方式也是火弹和滚动,滚动轨迹和蓝龙有点像,
,房间里有水流,向右走时候相对好避开一点。也可以通过跳跃的方式
缓解水流的影响,感觉绿龙是四个龙里最容易的。
胜利后得到P装甲,这件装甲纯粹是战斗用装甲,装备时身边会冒出二个
护身铁球,铁球能抵挡弹丸,但对近身攻击无能为力。
▲场景6▲
场景6是个小房间,底部有两个风扇要小心,等风扇不转的时候跳过去。
▲场景7▲
场景7是个带窄道的走廊,地板会缓慢升降,建议装备R装甲消灭敌人,
等地板下降时用滑铲通过。
BOSS【双胞胎机器人】BOSS是一对双胞胎,血槽共享(但长度是主角的
二倍),BOSS虽不会远程攻击,也没有飞行或爬墙的能力,但跳跃能力
极佳,速度也不慢。建议装备N装甲,先爬上房间左上角朝下连续攻击,
被BOSS碰到只能忍耐,等BOSS减血过半就会减为一人,此时返回地面,
蹲在左起第四块地板上超右不断攻击,你会发现BOSS怎么也击不中主角。
—————————————第五关———————————————
▲场景1▲
场景1是一条走廊,一路向左走到底即可。敌人强度略高,而且大都不是
用回旋镖一下能消灭的类型,建议装备N装甲提升攻击效率,从而减少受
伤的几率。
▲场景2▲
场景2是个纵卷轴场景,主角如果不及时向上攀登,会被拖屏消灭。而场
景里到处是活动的平台,可以从这里跳上去。顶部的平台最难跳,抓紧
时机,否则会减命。
▲场景3▲
场景3又是个走廊,一路向左走到底即可,途中的黑球无法击毁可直接跳
过去,敌人强度一般,用普通形态也可通过。
▲场景4▲
场景4是个密室,里面遇到主角的女友杰奎琳,杰奎琳高速主角,机器人
公司的董事长实际上是外星人,他早已在公司大楼地下建立了要塞,生
产的机器人部队用来征服大地,机器人出售不过是潜入战斗的一环。现
在正是消灭他们的机会。
▲场景5▲
场景5是个到处是钻头的房间,主角站在移动的平台上慢慢前进,有些平
台后面会改变方向,得跳到其他平台上去,时机有时候不好掌握,建议
适当S|L一下。由于场景较长,地形狭窄,不建议装备R装甲飞过去。
主角遇到NPC,对话即可。
▲场景6▲
场景6是个带水流的房间,一路向下走即可,走东南角的门去场景7。房
间西南角有个E盒,装备R装甲可飞过去拿,不拿也可以。
▲场景7▲
场景7是个水下房间,由于水下敌人很多,建议稍微等一会下去,激光
发射器每发射三次激光会有短暂的停顿,可趁这个时候下去。房间西南
角有个L罐,拿到后装备W装甲,从东南角门去场景8。
▲场景8▲
场景8也是水下房间,须装备W装甲游上去,顶层有块砖头可击碎,从东
北角的门进入场景9,然后卸下W装甲。
▲场景9▲
场景9也是水下房间,坐缆车下去,蓝圆球可以斜向击毁,黑圆球不用理
会,从东安角的门进入场景10。
▲场景10▲
场景10也是水下房间,装备W装甲游上去,从东北角门进入BOSS房。
BOSS【绿飞魔】BOSS体型庞大,擅长飞行,速度也比较快,攻击方式为
扔火弹,头顶还有两个吐弹丸的敌人。建议装备P装甲来防御弹丸,然后
玩家只要关心如何不被BOSS碰到即可。
BOSS一开始就会朝主角冲过来,如果主角不主动攻击,它就会在地面上
来回移动,BOSS体型庞大,在地上避开它不容易。所以趁早把它赶到空
中来回飞行是必须的。
BOSS第一次朝左侧墙壁飞行的时候100%不会落地,但之后飞过来落地的
几率高达80%,而且都是朝主角头顶落下,落下后如果主角攻击它又会
再次飞起,循回往复。
如果BOSS朝右侧飞行,主角就站在房间左下角左起第二至第三步的地面
上斜向朝右攻击。如果BOSS朝左侧飞来,主角就赶紧朝左略微移动,在
BOSS落地的瞬间,主角朝左侧墙壁跳一下,然后马上攻击。唯一要注意
的就是BOSS落地时的闪避,时机很重要,需要一定的练习。
胜利后诺威发现通向地下要塞的地道入口,进入第六关。
—————————————第六关———————————————
▲场景1▲
场景1是个垂直的隧道,几秒就能通过。
▲场景2▲
场景2是个走廊,有很多流沙地形,有时会从地上或天花板冒出蜈蚣状
异形,如果主角不及时消灭它们,它们还会吐弹丸。由于过关后能量不
会补满,建议以普通形态通过这里,掉落补给道具建议去拿。
▲场景3▲
场景3是个小房间,敌人是两条长蛇装异形,它们会吐出弹丸,头部是弱
点,建议迅速消灭,门在东南角。
▲场景4▲
场景4是个空旷的房间,天花板都是钻头,地下室悬崖,主角站在移动的
平台上慢慢向左走,有些平台后面会改变方向,得跳到其他平台上去,
时机有时候不好掌握,建议适当S|L一下。由于场景较长,地形狭窄,不
建议装备R装甲飞过去。
▲场景5▲
场景5也是个小房间,敌人是两条长蛇装异形,它们会吐出弹丸,头部是
弱点。消灭完第一条长蛇后,从梯子爬下去,爬到一半是按A键跳下,然
后迅速落地消灭第二条长蛇。(直接从楼梯爬下的话会被长蛇攻击)
▲场景6▲
场景6是个带流沙地形的走廊,地面不时会冒出蜈蚣状敌人,空中还有
飞行机扔火弹。后半段针刺地形不容易通过,建议装备R装甲飞过去。
▲场景7▲
场景7是个小房间,消灭二名敌人后迅速通过。
▲场景8▲
场景8是个小房间,消灭二名敌人后迅速通过。
▲场景9▲
场景9是个小房间,装备W装甲击毁二个发射器后去房间左侧,泥人被打
倒后过几秒会复活的,不用管它。然后拿左上角的E盒,须装备N装甲,
爬到顶部按↑键才能拿到。
▲场景10▲
场景10是个小房间,装备N装甲去拿东北角L罐,然后装备W装甲下水消灭
圆球机器人,最后从左侧门去场景11。建议在这里刷一点补能量的道具,
能量槽尽量是满的,因为后面需要多次使用装甲,反正时间有的是。
▲场景11▲
场景11是个小房间,消灭二名敌人后迅速通过。
▲场景12▲
场景12是个小房间,先消灭跑步机器人,然后打倒二个泥人,最后爬楼梯
,从左上角的门进入场景13。
▲场景13▲
场景13底部是悬崖,先从左侧跳下,落到左侧活动平台上,然后跳到中部
活动平台,最后向右跳,进入东南角的门。
▲场景14▲
场景14是个带流沙的走廊,附近有长蛇异形,流沙里会冒出一对长角,
建议装备R装甲飞过去。
接下主角要连续挑战之前遇到过的所有大BOSS,战术和先前一样。
打倒BOSS后血会补满,能量会补充四格。
最后还要挑战最终BOSS,就是那个伪装成机器人董事长的异形,它的攻
击倒不弱,但技巧并不出众,装备P装甲,斜向攻击即可。唯一要注意的
是房间是流沙地形,是不是要跳一下。
胜利后主角返回地面,THE END。
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