游戏名称:Totally Rad
游戏译名:魔法总动员|魔法约翰
制作公司:JALECO
发布时间:1991
游戏类型:ACT
适宜对象:动作游戏爱好者
游戏简介:美式风格的动作游戏,主角灵活运用各种魔法渡过难关,难
度不低,画面音效都很优秀。
■操作篇
↑————————移动光标
←→———————移动光标|
↓————————移动光标|蹲下
A—————————-确定|跳跃
B—————————-取消|攻击
选择键———————无用
暂停键———————调出菜单
①主角普通形态时按住B键不放可蓄力,蓄力时主角全身会闪烁,松开
B键后可发射蓄力弹,蓄力弹威力是普通弹丸的五倍。蓄力很容易被打
断,也不能像洛克人般在跳跃中蓄力,用途并不高。
②主角没有向上射击的能力,↑+A是使用魔法,不要轻易使用。
■知识篇
●游戏基础知识
1.本作的操作方式很像《洛克人》,内容比较像《斧王》。
2.主角有三条命,命用完后和法师谈话,选择YES可接关。
3.画面左上角有两个槽,L是血槽,M是魔力槽。
4.本作没有任何补给品,过关后会补血和魔力。
5.空中地面都有敌人,BOSS以外的敌人都会刷新的。
6.本作场景地形多变,主角可以潜水,还可以用魔法克服。
7.关底出现箭头向右走即可去下一小关,但此时不能使用魔法。
●魔法介绍
主角共有十二个魔法,一开始就习得,魔法性能不会升级,只升级外观
,有补血魔法、辅助魔法、元素魔法和变身魔法四大类。绝大多数魔法
都消耗MP,且只有初始状态的主角可以使用变身系以外的魔法。此外,
魔法效果不能叠加。比如使用隐身魔法后,主角隐身的这段时间无法使
用魔法。
01.红心:补满血。(4MP)
02.半心:补三格血。(2MP)
03.时钟:场景里的敌人定住不动五秒。(2MP)
04.小人:隐身五秒。(2MP)
05.火焰:火系元素魔法,出现从地下腾出的火焰。(2MP)
06.鞋子:主角变回原型,只有变身状态未解除时可使用。(0MP)
07.气泡:水系元素魔法,放出飞旋的气泡。(2MP)
08.爪子:变身成哥布林,跳跃时隐身,攻击力很高。(2MP)
09.旋风:风系元素魔法,刮起飓风。(2MP)
10.羽毛:变身成翼人,按A键可飞行。(2MP)
11.岩石:地系元素魔法,召唤乱石横飞。(2MP)
12.鱼类:变身成鱼人,可潜入水中游泳。(2MP)
●游戏秘籍
标题画面时依次输入【↑↑↓↓←←→→暂停】,即可进入测试菜单。
选择键切换,A键确定(播放),B键取消,↑数字增加,↓数字减少。
ROUND————选关(一共有五大关,还可以直接挑战大BOSS)
DEMO————-过场动画
MUSIC————音乐
EFFECT———-音效
■剧情篇
________近代的美国小镇,少年杰克跟着一位魔法师学习魔法,当他
即将开始魔法修行的最后一课时,他突然想外出游玩转换心情。不曾
想外星机器人从天而降,人类措手不及,很多人被抓走了。杰克凭着
魔法和智慧逃过一劫,最后救出了女友等人,消灭了机械皇帝。
■攻略篇
—————————————第一关:游乐园——————————
▲1-1关:围墙▲
本关的场景位于游乐园外墙,有很多钢筋斜坡,很容易滑下。敌人分
空中和地面二种,空中敌人只有侦查球,地面有跑动发射弹丸的机器
兵,自动索敌冲撞的地雷,发射S弹的井盖,激光炮悬浮飞艇等。建
议全程变身成翼人飞过去。
关底BOSS是个扔木桶的机器人,建议站在平台上离BOSS稍微远一些射
击,BOSS快走到平台左侧就向上飞避开,等BOSS往回走就继续射击,
过关后主角的HP和MP都会补满。
过场动画
▲1-2关:马戏团▲
马戏团的敌人比之前的更多,有蹦跳圆球机器人,时而停下来发射弹丸
。空中有骷髅气球,专门用来阻挡翼人的。空中还有乘坐汽艇的小丑,
不过汽艇很脆弱,攻击一下就会消失,只剩下小丑。
马戏团的水池和火焰地形跳下去会减血,但绳索站上去没事,关底还有
几个小平台,对于翼人都比较简单。
▲BOSS1▲
第一关大BOSS是个留着莫西干发型、长着獠牙、腆着大肚子的巨人。
BOSS会来回快速移动,肚子中部的红珠就是BOSS的弱点,主角若是攻击
红珠BOSS会投掷爆米花。建议让主角恢复原来状态,跳跃攻击即可,HP
不够就用补血魔法。
★过关后主角的元素魔法外观升级(看起来更好看)。
—————————————第二关:街区———————————
▲2-1关:街上▲
场景比较简单,敌人都是踩着跳竿的混混,发射S弹的井盖等,不是很
难。主角的HP和MP得等到打倒第二关大BOSS后才补满,魔法省着点用。
关底BOSS是巨爪怪,他的巨爪能格挡主角的弹丸,令伤害减半,巨爪怪
擅长近身攻击,还会发射跳跃激光,建议让主角以普通形态保持距离射
击,HP不够就补血,胜利后从右侧缺口进入地道。
▲2-2关:地道▲
地道里敌人强度一般,跳入污水里也不会减血,中部会看到很多间歇喷
火的装置,须变身成哥布林才能无伤跳过。
关底BOSS是个筒头机器人,它会发射跳跃S弹,主角须等它发射前后退
一步方能避开。如果用哥布林和它战斗,建议绕道它背后连续攻击即可
。胜利后从右侧缺口进入下一关。
▲2-3关:工地▲
这一关的场景位于街区附近的工地,有很多平台须爬上去,附近有很多
巨型蜜蜂来回飞行,主角靠近它时会飞得很快,消灭它的话会出现尸弹
。如果不是老玩家,建议用普通形态通过这里。
▲BOSS2▲
第二关大BOSS是个独眼、独脚、长着双角的怪物,它的独眼和背部的腹
眼均会发射飞轮,独眼还会发射十字火花。建议先击毁它的独脚,然后
变身成翼人攻击它的头部的独眼即可。如果BOSS靠的比较近,就飞到场
景西北角,这样BOSS就伤不到主角了。胜利后救出女友艾利森。
—————————————第三关:河岸———————————
▲3-1关:森林▲
场景位于森林之中,树上会落下岩石。敌人有地雷、激光炮悬浮飞艇。
关底BOSS是只蝎子,它会斜向发射毒针,射击一会儿后退即可。胜利后
从右侧缺口进入下一关。
▲3-2关:河面▲
场景位于河面,上方有很多大小平台,下方则是水区,里面有第二关筒
头、独眼鱼、喷火机关和针刺平台。由于敌人大多数位于水下,建议这
关尽量不要下水,从上方的平台前进。
关底BOSS是鱼人,它的移动力比较弱,擅长三路弹丸,变身成鱼人后不
费多少力就能消灭它,过关后主角的HP和MP会补满。
▲3-3关:瀑布区▲
主角在瀑布区由上而下跳下平台,敌人有第一关的扔木桶机器人,第二
关的大蜜蜂,第三关的喷火机等等,变身成鱼人消灭它们不难。唯一
要小心的反而是不起眼的地雷,它们放置的地点离主角下落的地点很近
,跳下平台后记得及时击毁它们。
▲BOSS3▲
第三关大BOSS是灯笼鱼,它游动速度时快时慢,头部触角会发射弹丸、
口部会吐出小鱼,尾部还会发射旋风刀。建议变身成鱼人,留在西南
面稍微向上游一下,等灯笼鱼游过来停下时站在原地不断攻击。
为何采用这么保守的战术?因为BOSS的攻击方式太多样了,而且移动
力远超主角,很容易被攻击。如果主角站在西南面,它的攻击方式
只剩下吐小鱼了,而小鱼是可以击毁的,还能顺便攻击BOSS。使用这
个战术另一个优势就是可以及时补血,主角必须站在地面或平台上才
可以使用魔法,若游得太远可能没等落地就被BOSS消灭了。
★过关后主角的元素魔法外观再次升级(看起来更好看,现在满级)。
—————————————第四关:地下洞窟—————————
▲4-1关:溶洞▲
场景位于一处古老溶洞之中,每走几步就有落石出现,主角碰到顶部
的钟乳石却不会受伤,中部开始有针刺地形,建议本关全程都变身成
翼人通过。敌人主要是侦查球和蝎子怪,不难通过。关底附近的钟乳
石柱的中部是可以击碎的。
关底BOSS是大嘴怪,它头部有一根长长的触手,攻击触手顶部会令触手
散开,触手散开6次后BOSS的嘴巴会间歇张开吐出孢子,此时攻击BOSS
嘴部才有效,多攻击几次即可消灭它,用蓄力攻击也可以。过关后主角
的HP和MP会补满。
▲4-2关:冰洞▲
冰洞的顶部都是针刺,水池里也有针刺机关,碰到都会减血,依然要
小心落石。敌人主要是巨爪怪,后半段会出现鳄鱼,有人靠近鳄鱼会高
跳,难度一般。
▲BOSS4▲
第四关大BOSS是个丑陋的巨人,它移动速度不慢,通常都和主角保持
一段距离,攻击方式是扔水晶石,有的水晶石落地后会移动到主角脚
下喷出火焰。建议变身成翼人,飞得高一些,持续射击即可。
—————————————第五关:机械要塞—————————
▲5-1关:要塞▲
这关场景位于敌人要塞中,外形很精致,实际上除了狭小外并没有什么
特别之处。敌人大多是第一关的,建议用普通形态通过这里。
关底BOSS是个独眼机器人,它的攻击方式很有规律,先是发射二枚钻头
,然后吐出一个来回跳跃的眼球,眼球被击毁后它会飞行踩踏主角。如
果眼球没有被击毁,它就会站着不动,任由主角攻击。建议变身成哥布
林,不攻击眼球(直接跳开),连续攻击BOSS多次即可。过关后主角的
HP和MP会补满。
▲5-2关:隧道▲
这关很短,头顶上是针刺,敌人是二只巨爪怪和一只蝎子怪,变身成翼
人飞过去也可以,或者变身成哥布林跳过去。
关底BOSS是长舌怪,它的攻击方式是发射羽毛弹和吐舌头,弱点是头部
,HP很厚,无论近身还是远程都有优势。建议先离它二步远,BOSS会
发射羽毛弹,此时赶紧后退并蹲下,等三波羽毛弹飞过,BOSS会朝主角
走过来并跳起,此时主角应该赶紧向前跑,趁BOSS落地时攻击。重复个
三十几次才可消灭它。
▲BOSS5▲
机械皇帝,它有二个形态,第一形态弱点是脚部,第二形态弱点是头部
,只有当BOSS挥动剑的时候攻击才有效。BOSS的攻击方式为回旋镖和弹
丸,这二种攻击翼人都比较容易避开,建议变身成翼人消灭它。
结局动画
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