游戏名称:平成天才バカボン
游戏译名:平成天才学校
制作公司:NAMCO
发布时间:1991
游戏类型:ACT
适宜对象:动作游戏高手
游戏简介:忍者风格的动作冒险节目,角色能力弱,但能做出各种复杂的
动作,所用武器和招式均相当怪异。
■操作篇
↑—————-攀爬(须按住不放)|向上爬梯子
←→————-移动
↓—————-蹲下|松手(攀爬时)|向下爬梯子
A——————跳跃
B——————攻击(BOSS战时)
SELECT———-无用
START————进入游戏|暂停
①玩家不操作主角时,主角会反复晃头。
②按住B键不放再移动可加速跑,加速时有惯性,按反向的键可停住。
③主角跳到木箱之类的障碍物时会悬挂在上面,再按住↑不放可爬墙。
④主角可用伞时,撑伞跳在空中时可提升滞空时间,但很难移动位置。
⑤主角可用伞时,加速跑时跳跃可反弹地面高跳。
⑥主角某些地方可平着身子爬墙,跳上去按↑即可。
⑦某些地方可用伞作为轴,主角可翻筋斗。
⑧移动到悬崖边时,主角会胆怯,然后会后退一步。
⑨主角在某些小悬崖上走不会掉落,会卡在悬崖上。(不会坠崖而死)
⑩站在梯子上时最好不要跳跃,否则会滑落到地面。
■知识篇
●菜单界面
SCORE…………….分数
头像………………血槽(绿点是血条,最多八格血)
サーカス…………关卡名(数字为第几小关)
时钟………………时间
●基础知识
1.游戏方式和一般动作过关类游戏无二,走到场景的最右侧的门上即可。
2.本作由【马戏团部、忍者部、体育部和科学部】四个关卡构成。
3.主角从高处落下会受伤(减半格血),主角只有在BOSS战时才能攻击。
4.场景里有箱子,站上去会出现道具,有的道具出现不是固定的。
5.某些地砖里也有隐藏的道具,满血时一般出现的都是加分的道具。
6.主角的动作略显迟钝,在有些地方可使用伞。
7.加速跑状态时撞到障碍物也会受伤,减半格血。
8.每关都有时间限制,时间为0会不断减血,过关后会补三格血。
9.主角没血时,猫咪会送牛奶过来。
10.每过一大关,血条会部分还原。
11.主角很难掉到无底洞里,就算掉下去也不会挂。
12.主角若是挂了还可以接关。
●道具一览
100元硬币——加分
1000元硬币—-加分
时钟————-增加100秒时间
牛奶————-补三格血
拉面————-提升血条上限
弹簧凳———-高跳
■剧情篇
________波恩先生是居住在城镇里的一个普通的小市民,某天他回家时发
现自己的太太和儿子被带到了傻瓜大学里,于是他进入大学寻找自己的家
人。这个大学原本就不是什么安逸的地方,再加上波恩先生总是闯祸的个
性,使得这次冒险困难重重……
________本作是根据著名漫画家赤冢不二夫所创作的漫画《天才傻瓜》改
编的动作冒险游戏,再现了原著里很多人物。本作的关卡其实并不是很复
杂,而且主角能做出的动作非常多,但主角的攻击能力、速度、跳跃力、
滞空能力在动作游戏人物里属于偏下的水准,使得游戏的难度依然很大。
■攻略篇
————————————第一关:马戏团部————————————
▲1-1关▲
起点右侧有个大箱子,这种二倍于主角身高的障碍是跳不过去的,加速跑
跳也不行,反而会因撞到障碍而受伤,只能爬。主角跳到箱子顶部的边缘
处就会自动处于悬挂状态,然后按住↑不放即可爬上去。爬到大箱子顶部
后再爬到左侧空中的小箱子上,会出现一碗拉面,吃了可提升血条上限。
然后向右走,会看到很多坑,坑里有很多刺,遇到两格远的坑必须用加速
跑跳才能无伤通过,但是加速跑的状态时惯性很大,记得及时按反向的键
停下。坑区的右侧空中箱子里有道具。
箱子或地砖里的道具有些是固定的(比如拉面、弹簧凳、时钟、100分硬
币),有些则是视主角的血条而定(1000分硬币、牛奶)。如果主角是满
血状态,出现的必定是1000分的硬币,如果主角的血槽不满,出现的必定
是牛奶。之后几乎每个场景里都会有道具,为了不误导吧友,本攻略中凡
是不固定出现的道具,统统叫作【道具】。
通过了坑区向右走不远可看到BOSS【鞭子男】,建议站在原地连续攻击,
伤到BOSS三次即可胜利。BOSS被击败后会出现梯子,爬上梯子,踏着小箱
子前进(下方是死路,而且有个井查是无敌的)。
通过了小箱子的区域后会看到很高一处悬崖,直接跳下去会受伤,可撑伞
慢慢降下去。如果用加速跑跳越过悬崖,可跳到对岸的平台上,那里有个
小箱子,里面有道具。右侧的门在高台上,可横着身体爬上去(跳起再按
↑),可来到外面的山路。
山路上有乌鸦,蹲下可躲避。向右走一段路可看到一根柱子,站在原地是
是绝对跳不过去的,建议在左侧使用加速跑,靠近柱子时跳一下,可利用
伞来实现反弹地面高跳。然后进入右侧的门再次来到室内。
室内左侧小平台上有个道具,下方的路面很窄,得蹲下向右爬过去,右侧
的地面上还有个道具。终点有个挂钩,得利用伞来翻筋斗荡过去(跳到钩
子上按A键即可)。
▲1-2关▲
起点附近有很多火圈,火圈会间歇放大缩小,趁火圈放大时跳过去。途中
会看到二个叠起的箱子,爬到箱子上面去会出现拉面和道具。
通过火圈区域后可看到一处高台,中间是一段钢丝,建议撑伞慢慢走过去
。如果主角不幸从钢丝上摔下,马上去踩下方S字母的地砖,可出现一个
弹簧凳,站在弹簧凳上跳跃可高跳。(跳时不要撑伞)
通过钢丝台后是一处悬崖,主角跳到空中的挂钩上,利用伞来翻筋斗荡过
去。到达地面后向右走可看到一根柱子,建议在左侧使用加速跑,靠近柱
子时跳一下,可利用伞来实现反弹地面高跳。
继续前进会再次遇到BOSS【鞭子男】,建议站在原地连续攻击,伤到BOSS
四次即可胜利。胜利后进入右侧的门即可(门上方平台上有隐藏的拉面,
门左侧地砖上有隐藏的道具)。
接着来到一个到处是狮子笼子的房间,主角若是靠近狮子笼子,狮子会突
然攻击主角。西南角地砖里有个隐藏的道具。然后向右走,横向爬墙上去
,撑伞落下来。附近的地砖有隐藏的道具。
再向右走,可看到一个针刺区域,这些针刺地形都得靠加速跑跳才有可能
无伤通过。该区域左侧有个狮子笼子,笼子右侧有个隐藏的拉面。
通过狮子笼子的房间后,又有几个火圈,附近有牛奶。终点旁也有火圈,
主角跳到空中的挂钩上,利用伞来翻筋斗荡过去。
▲1-3关▲
起点右侧有个三层的平台,站在平台东北角的箱子上可出现拉面。平台底
层有两只乌鸦飞来飞去,不想受伤的话建议蹲下爬过去。
三层平台右侧有个高台,高台旁边又是针山又是发电的,直接从高台跳下
会受伤,即使撑伞跳下也免不了被闪电击中。最佳的方法是吊在发射闪电
一侧柱子的木桩处,等闪电停顿的瞬间松手(按↓)落到下层,重复这个
动作可无伤通过这里。
继续前进,从弹簧凳跳过去,右侧就是门了。门下方有两个隐藏的道具,
但有红蛇来回爬行。如果主角下去是去补血就算了,得不偿失。
从门来到外面区域,这里看似没路,其实踩路尽头的地砖,会有弹簧凳出
现,然后一路向右走吧,地形很简单的。外面区域最右侧有个井查,这个
敌人时无敌的,不用理他。井查右侧有个地砖,踩上去会有个弹簧凳出现
,利用弹簧凳跳到右侧顶部的平台上,可拿道具。
再次来到室内区域,从弹簧凳飞跃针刺区域(附近有个道具),继续前进
可遇到BOSS【鞭子男】,建议站在原地连续攻击,伤到BOSS五次即可胜利
。然后向右走即可看到终点(附近有两个硬币),终点附近有个间歇发射
电流的墙壁,用横向爬墙术爬上去即可。
▲1-4关▲
这关一开始就是走钢丝,钢丝下是针山,附近还有被气球吊着的刺球,不
过只要拿着伞小心点走,无伤通过这里也不是什么难事。通过钢丝区域后
又是一大片针山,跳到空中的挂钩上,利用伞荡过针山。不过这几个挂钩
分得比较开,不能连续使用,不行就硬闯,踩最右侧的地砖会出现道具。
接着会来到室外区域,中部有很多深坑,掉入坑中也不要紧,每个坑里都
有隐藏的弹簧凳。顺便说一下,悬挂状态时,主角的头部被碰到也没事。
接着又回到室内,起点附近的墙壁会放电的,建议等右侧墙壁的电流降到
倒数第二排时再撑伞降下去。右侧墙壁也有电流,踩右边的S字母地砖才
能令那里的电流暂时停止,然后要快速爬上去。向右走通过火圈(火圈下
方的地砖里有隐藏的道具)后会看到三层的平台,门就在底层,上面两层
各有一个道具。
再次来到狮子笼子的房间,小心避开那些狮子(木箱里也有狮子),利用
伞荡过针山,可看到座长部屋的牌子(上方有个隐藏的道具),这是BOSS
房间,可挑战大BOSS。(到了下一关再挑战)
▲1-B关▲
BOSS【小丑】BOSS站在球上走钢丝,会把手中的球陆续扔出来,如果球落
到地面上主角会减半格血。而主角不能攻击BOSS,只能用伞接他扔出来的
球(建议S/L),接住大约20个球后就胜利了。
————————————第二关:忍者部—————————————
▲2-1关▲
忍者部的敌人主要有会跳的青蛙、会遁地的地鼠,漆黑的长虫、红蝙蝠等
等。场景倒还算简单,到处可看到竹子,碰到竹子的尖部会受伤的。这关
可找到三个拉面,务必将它们全找出来。起点右侧的箱子上有一个拉面,
再向前走两个箱子的地方又有一个拉面。
继续前进会遇到小BOSS【忍者】,它会上下二路手里剑攻击,靠近他攻击
,五下即可打败他。打败忍者后继续前进,在弹簧凳的右侧有两个拉面。
继续前进可来到铁链房,这里到处是机关,地形非常险要,紫色手里剑碰
到会减血,还要小心暗藏的尖刀。走到这里时间应该所剩无几了,除了牛
奶外最好不要管其他的宝物,赶快前进吧。最右侧的地砖踩到后,会出现
时钟,得到后就进入门去吧。
通过铁链房后要走一段路,踩出口上方的柱子,可出现牛奶或千元硬币。
▲2-2关▲
也许是上一关难度高了一点,本关起点附近可找到一些牛奶。敌人增加了
会烟遁的火忍、回旋刀等等,小心一些便不难躲过。向右走到底会看到两
扇门(通向同一个场景),随便走那扇都行。
来到下一个场景,弹簧凳右侧有两个道具。右侧的地形有些险恶,主角须
横向爬墙爬到很高的高台上,高台偏偏还有个忍者,爬上去后得快速撑伞
跳下才不会受伤,很考验操作。
来到庭院区域,狸猫旁有个时钟,最好拿到。继续前进会看到很多针刺地
形,只有从上方小平台上才能通过,偏偏某些小平台上有机关,间歇会出
现长矛,建议先跳到这些小平台的边缘悬挂着,等长矛消失后马上爬上平
台,然后迅速跳开。
庭院区域最右侧是个石柱,建议在左侧使用加速跑,靠近石柱时跳一下,
可利用伞来实现反弹地面高跳。然后进入右侧的门再次来到室内。
来到室内后走不远会看到小BOSS【忍者】,它会上下二路手里剑攻击,靠
近他攻击,五下即可打败他。打败忍者后继续前进即可看到终点。
▲2-3关▲
从起点向右走,跳过一个竹刺地形后再躲过几个回旋刀即可遇到小BOSS
【忍者】,它会上下二路手里剑攻击,靠近他攻击,五下即可打败他。
胜利后继续前进,发现前面是一片竹刺地形,只能从小平台上通过,只要
小心一些应该不难通过,然后再走一段路就看到门了。
来到走廊区域,这里有上下两条路。建议走上方,比较容易些。忍者的两
侧各有一个道具箱。最右侧有个柱子,建议先使用加速跑,靠近柱子时跳
一下,可利用伞来实现反弹地面高跳。然后进入门来到铁链房。
铁链房内到处是蜘蛛和手里剑针地形,只能通过小平台来前进,某些小平
台里暗藏尖刀,移动的时候尽量小心些,走慢些也无妨。踩铁链房最右侧
的地砖,会有时钟出现。
通过铁链房后,又会遇到一片竹刺地形(当然得从小平台走),通过这里
即可看到终点了。
▲2-4关▲
从起点向右走,凡是遇到上下二层的地方尽量走上层的路,这样可避开竹
刺地形和一些难缠的敌人。中部需要用横向爬墙术爬过高墙。踩最右侧上
方的地砖会出现牛奶,然后进门来到庭院区域。
庭院区域的竹刺地形也变多了,即使是小平台也到处是手里剑和长矛,有
的平台下方也有长矛,再加上青蛙和地鼠,不容易无伤通过,好在这一区
域经常可发现道具。
接着来到走廊区域,这个场景有上中下三条路,只有中间的路才是正确的
,而且这条路上敌人最少,右侧的门通向铁链房。
来到铁链房,这里的平台更小了,有的平台居然四面都暗藏尖刀,天花板
有蜘蛛,地面还有青蛙,实在不行就硬冲把。通过铁链房后,在走一段路
就可来到头领的房间了。
▲2-B关▲
BOSS【青蛙忍者】这个BOSS不会移动也不会攻击,房间东北角、西北角、
西面和西南角会出现500元的硬币,硬币出现后每过一秒面值会减少100,
减为0主角会受伤。如果拿到硬币,右下方的黑框里的金额会相应地减少
,减为0就算胜利了。
————————————第三关:体育部—————————————
▲3-1关▲
体育部的敌人以蜻蜓、苍蝇和运动员为主,体育馆的场景设计得非常漂亮
,难度也不小。一开始就是个针刺地形,主角得跳到空中的挂钩上,利用
伞来翻筋斗荡过去,在那里可发现两个拉面。
右侧平台上会看到两个拳头,上方的拳头会间歇停止,可趁其停止的时候
跳下去。下方的拳头是遥控的,得踩右侧的S字母才可令其暂时停顿。碰
到停止的拳头也会受伤的,请小心。
再向前走可看到一些运动员,他们也会攻击主角,离他们尽量远一些。平
衡木和第一关的钢丝是一样的,主角必须撑伞才能正常通过。此外,栏杆
和篮球框纯粹是布景,不会起任何作用。
再向前走会遇到BOSS【空手道男】他会不时的出拳,建议站在原地连续攻
击,击中BOSS六次即可胜利。(BOSS身后有个道具箱)
胜利后还要走一段路才能看到门,途中会遇到柱子,建议先使用加速跑,
靠近柱子时跳一下,可利用伞来实现反弹地面高跳。门附近都是针刺地形
,得跳到空中的挂钩上,利用伞来翻筋斗荡过去,要跳好几处。
来到雪地区域,这一带几乎没有道具,地面特别滑。北极熊会攻击主角,
可跳过去避开。后半段有些冰锥会落下来砸主角,前进速度最好慢些。最
右侧的门下方有个隐藏的道具。
通过雪地区域后返回体育馆,主角要使用横向爬墙术爬过高墙(高墙右侧
有牛奶)。终点附近的地面都是针刺地形,只有在左侧加速跑了较长一段
距离,再跳上弹簧凳,才可跳到空中的挂钩上,难度较大。
▲3-2关▲
这关起点位于军营,向右走不远会看到一个日本浪人打扮的敌人,踩他左
侧的地砖,可发现拉面,踩浪人上方的箱子还会出现牛奶或千元硬币。
再向前走会遇到BOSS【空手道男】他会不时的出拳,建议站在原地连续攻
击,击中BOSS六次即可胜利。胜利后继续前进,会遇到印第安战士和枪兵
的联手攻击,想无伤通过是不太可能的,幸好门的两侧都有道具箱。
通过军营后来到体育馆,看似没路其实踩S字母的砖头会出现弹簧凳,可
跳到上层去。继续前进会看到很多间歇挥动的拳头,趁其停顿的时候快速
移动。继续前进,通过几组平衡木和针刺地形会看到门,附近有个井查,
可不用管它,踩门上方的砖头会出现牛奶或千元硬币。
通过体育馆后会再次来到军营,枪兵的攻击依然很犀利,小心通过后会看
到一片针刺地形,得跳到空中利用伞荡过去才能到达终点。
▲3-3关▲
这关起点也位于军营,西北角和东南角都有道具,只要小心在上方射击的
印第安士兵即可。从东北角的门来到体育馆。
在体育馆会遇到体操运动员,建议蹲下移动来避开她们。中部有个柱子,
建议先使用加速跑,靠近柱子时跳一下,可利用伞来实现反弹地面高跳。
继续前进会看到一片针刺区域,能站立的平台非常小,门通向雪地区域。
雪地区域也不长,建议下坡的时候不要跑太猛,否则会冲入中部的针刺地
形,两个柱子中间有个时钟,最好能拿到。后半段有企鹅和北极熊,倒不
难避开。门在最右侧,踩门上方的砖头会出现道具。
通过雪地区域后再次来到军营,向前走一段会遇到BOSS【空手道男】他会
不时的出拳,建议站在原地连续攻击,击中BOSS六次即可胜利。胜利后继
续走一段路就到终点了。
▲3-4关▲
这关起点位于军营,起点上方宝箱里有道具,起点右侧地砖里有时钟。继
续前进会看到很多士兵,尽量避开他们。门最右侧的高台后,踩下方的S
字母地砖会出现弹簧凳,利用弹簧凳才可跳上高台。
通过军营后来到雪地区域,这里到处是冰锥落下。移动速度最好快些,这
样既能躲避冰锥,又能节约时间。
通过雪地区域后再次来到体育馆,途中可看到个拳头,踩S字母的砖头才能
令其停止。终点附近是一片针刺地形(这次倒没有什么牌匾之类的东西)
,得跳上空中的挂钩,用伞连续荡过去即可过关。
▲3-B关▲
BOSS【运动员】BOSS会和主角比赛障碍跑,如果主角先跑到终点就胜利了
。反之,若是BOSS先跑到终点,主角会挂。BOSS跑步能力比主角强多了,
而且翻越障碍非常灵活,主角若想获胜就得利用途中的弹簧凳跳到空中的
挂钩上,然后连续荡过去。
————————————第四关:科学部—————————————
▲4-1关▲
科学部的敌人以机器人和虫子为主,难度自然是各关最高的。起点位于电
子房,跳过一个高台后可在两侧尽头各发现一碗拉面。然后向右走可看到
很多活动平台,这种平台是无法悬挂的,也不要撑伞跳到上面去(人物收
伞时是不会跟着平台移动的),通过这里后可发现隐藏的道具和时钟。
继续前进会来到一处悬崖,远处空中有个砖头,踩这个砖头才可令最后一
碗拉面出现。想要爬上这个砖头只有从左侧加速跑一段距离,并连续二次
跳跃才能做到。而从右侧活动平台过来看似可以,其实是不可行的。
继续前进会看到两个科技图标,踩左侧科技图标的左边一格地砖,可出现
弹簧凳,可跳上高台,高台上还有个隐藏的道具。右侧是个斜向移动的活
动平台,新手会不太习惯,从挂钩荡到对岸进入门中来到放映室。
放映室地形比较简单,空中的砖头里有隐藏的道具。走了不远会看到小BO
SS【丧尸】它会喷雾攻击,上方还有个放电流的发射器,是小BOSS里最难
缠的,娴熟的跑位和迅速攻击都是玩家需要掌握的,胜利后返回电子房。
来到电子房后头一个难关就是会放电的墙壁,等电流移动当上方时迅速横
向爬墙,动作一定要快,爬墙时若被电到会坠落(悬挂时却不会)。爬墙
过程中减血是不可避免的,好在右侧就有两个隐藏的道具。
继续前进,通过几个传送带和斜向平台后就可看到终点了。
▲4-2关▲
这关起点在化学室,敌人都是些蝎子、水母,天花板还不时有酸液落下,
有些管道会喷气体。这都给主角跳坑、飞跃障碍造成了很大的阻碍。尤其
是喝牛奶和反弹跳跃时更是要离水母这类敌人远一些。好在这关空中的砖
头上有不少道具,可以补血。
中部会看到一个非常高的高台,踩地面上的S字母地砖,会出现弹簧凳,可
跳上高台。走了一段路后,会看到一片药池,从挂钩荡到对岸进入门中来
到放映室。
放映室地形比较简单,空中的砖头里有隐藏的道具。走了不远会看到小BO
SS【丧尸】它会喷雾攻击,上方还有个放电流的发射器,是小BOSS里最难
缠的。如果主角蹲下可避开BOSS的喷雾,蹲下攻击更是可快速消灭BOSS。
当然这种打法也是很容易受伤的,血不多的情况下最好别用。
再次来到化学室,这里有很多喷气体的管道,移动时别太快。有些管道建
在楼梯旁,爬楼梯时最好小心一些(没有电流墙壁那么难)。继续前进,
走一段路即可看到终点。
▲4-3关▲
这关起点依旧在化学室,场景和上一关前半段差不多,最右侧的高台会间
歇喷出毒气,爬上去还算容易。然后进门可来到放映室。
放映室地形比较简单,空中的砖头里有隐藏的道具。走了不远会看到小BO
SS【丧尸】它会喷雾攻击,上方还有个放电流的发射器,是小BOSS里最难
缠的。如果主角蹲下可避开BOSS的喷雾,蹲下攻击更是可快速消灭BOSS。
当然这种打法也是很容易受伤的,血不多的情况下最好别用。
通过放映室来到电子房,中部的平台地面有传送带,那里还有直升机到处
飞,就算蹲下也免不了受伤。顺便说一下,加速跑状态时是无法下蹲的。
继续前进会看到两个科技图标,踩左侧科技图标的左边一格地砖,可出现
弹簧凳,可跳上高台。再通过一段小平台区就到达终点了。
▲4-4关▲
这关起点在电子房,场景不大,但活动平台附近都是飞碟,很容易受伤,
门就在右侧不远处。如果玩家喜欢探索,大可去上方平台探索一番。
通过电子房来到化学室,场景也不大,以高台为主,每个高台右侧都有
道具,当然不拿也可以。从最右侧的门返回电子房。
再次来到电子房,这回地面上到处是传送带,还有机器人和电流机关,还
好难度不是很大。中部是个三层的平台,走最上层的路才可到达BOSS房。
▲4-B关▲
FINALBOSS【博士】场景里有1-8这些数字砖头,BOSS上方会也出现一个数
字(1-8)。BOSS上方出现什么数字,主角就必须踩对应的数字砖头,踩中
二十几次就胜利了。但踩中砖头也不是那么容易的,有10秒(其实只有7秒
)的时间限制,迟了会减血。此外,从高空落下或碰到BOSS同样会受伤。
胜利后,主角救出了自己的太太和儿子,但太太并不高兴,最后主角被井
查追着到处跑……THE END
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