游戏名:キング オブ キングス

翻译名:王中王|战王之王

制作公司:NAMCO

发布时间:1988

游戏类型:SLG

适宜对象:喜爱策略游戏的玩家

简介:设有两种模式,共二十余种角色可使用的的模拟游戏,操作

系统非常简单。

本攻略图片中的中文都是用PS改的,这样比较容易理解

■操作篇

方向键————-移动光标|移动己方战斗单位

A键——————确认

B键——————取消|调出成员表

SELECT————-调出主菜单

START—————调出大地图

★移动己方战斗单位是个很让玩家头疼的问题,必须一个一个操作

,移动错误得按B键重来,而地图又很大,移动画面很麻烦,真的

很不方便。不像《星际争霸》,有即时小地图,能用光标圈多人。

■菜单篇

●系统菜单

ニユー ゲーム重新开始

コンテイニユー继续游戏(得有存档)

ルツフアーとのたたかい剧情模式(反抗路西法)

マルチ プレイ选关模式(有8关可选择,可随意制造兵种)

●主菜单

(スペード主角势力的简称,TURN为回合数)

メンバー表————成员表(显示了己方所有人员的状况)

性能表——————性能表(记载了所有兵种的能力值)

セーブ——————存档(输入姓名,再确认即可存档)

アタツク表————相克表(记载了所有兵种相克数值)

変更する—————更换属性(切换控制人,剧情模式中无效)

戰況———————战况(记载了各方势力的城町和资金情况)

终了———————结束(己方活动结束)

降伏する—————投降(向对手投降)

戦闘スピード———切换战斗速度(快速|普通)

●战斗菜单

[さくせん作战]

おしろへ进入城堡——(只有王能进城堡,进入后可雇佣部队)

いどう移动—————(王出城了,就不能雇佣部队了)

まほう魔法—————(魔法部队专有。1范围魔法,2召唤魔法)

こうげき攻击————(自动攻击对手,战斗结果有随机性)

おわり待命—————(呆在原地不动)

[やとう雇佣](よさん预算,也指资金)

ひと人类——————(佣金多数都很昂贵,有的擅长法术)

ようせい精灵————(佣金便宜,战斗力偏弱)

ドラゴン龙—————(佣金非常昂贵,战斗力惊人)

各兵种性能表

各兵种相克表(数值越大越厉害)

■秘籍篇

●游戏存档

1.按SELECT键调出主菜单,选择【存档】选项。

2.选择一个记录,输入名字,选择【オワリ】。(存储游戏)

3.重启游戏,选择【コンテイニユー继续游戏】,然后选择前面

存储过的记录即可。

●进入隐藏关

在结局画面遇到女婶,并出现“WAR IS OVER”字样,等待20-30

分钟,会出现“PRESENT FOR YOU”字样,即可进入隐藏的版面。

■资料篇

●选择的势力

ブルー蓝方。其王族纹章为黑桃,别名叫スペード。

レシド红方。其王族纹章为红心,别名叫ハート。

イエロー黄方。王族纹章为方块,别名叫ダイヤ。

グリーン绿方。王族纹章为草花,别名叫クラブ。

☆为起初占领的城市数;

プレイヤー玩家控制;

コソピユーターCUP控制;

ルシフアー路西法;(剧情模式才有,是主角的宿敌)

●各关卡名字

01:序章(最初的一关)

02:キープノースコースト保卫北海岸

03:トリプル旅立

04:スモール パシケージ小型口袋

05:ミズウミ ノ ツヨウコク悲色的海岸

06:ロードブリテイシツユ沙漠之都

07:ンードアンドンーサラー冻土之炎

08:モスクワ カンゼ ンホウイ大决战

09:トウキヨウ2001传说的终结(最终关)

10:独眼龙政宗(隐藏关)

■兵种篇

●兵种简单介绍

从资金上考虑,精灵族是最常用的兵种,但是战斗力大都不高,另

一大优势就是飞兵。而龙族虽然战斗力高,但是实在太昂贵,几乎

雇不起。

从发展上考虑,人类的兵种是潜力最大的。骑兵、僧侣和法师都可

三段升级,而且僧侣和法师会魔法,可召唤傀儡和骷髅战斗,大大

提升了可玩性和策略性。(数字为士兵数)

————————————人类———————————————

「キング(4)」KING(王)。一个玩家只能有一个,一旦王被打倒就

输了。只有王可以进入城堡,雇佣部队。王的战斗力不弱,兵数

极少,一般都留守在城堡里。

「ファイター(8)」FIT(步兵)。王以外唯一可以占领城町的兵种

,战斗力很低,但是价格便宜。佣金$120。

「ナイト(4)」KNT(骑士)。攻击类兵种,擅长对付弱小的兵种,

机动性高,但是价格昂贵,LV9级时会转职。  佣金$1000。

「モンク(8)」MNK(僧侣)。战斗力弱,会补充食物魔法,可召唤

傀儡战斗。LV9级时会转职。 佣金$640。

「ソーサラー(8)」SCR(法师)。战斗力弱,会魔法,可召唤骷髅

战斗。LV9级时会转职。 佣金$800。

————————————精灵———————————————

「ゴブリン(8)」GBL(哥布林)。功击力适中的步兵,擅长地面作

战,在山地区域攻击力增加。 佣金$160。

「ハーピー(8)」HRP(翼人)。机动力超群,无视地形。擅长对付

弱小的地面部队。佣金$200。

 「エルフ(8)」ELF(弓兵)。防空兵种,相当灵活。但是不擅长

对付地面部队,建议呆在树林地带。佣金$280。

「ジャイアント(4)」GNT(巨人)。战斗力很强悍的兵种,但是

移动力低下,命中率低,价格便宜。佣金$560。

「グリフォン(4)」GRF(狮鹫)。翼人的上位兵种,攻防都很强,

但是不如龙,价格昂贵。佣金$880。

————————————龙族———————————————

「リザードマン(8)」LZD(蜥蜴)。战斗力比较弱,但是能在海面

上随意移动,价格便宜。佣金$400。

「ワイバーン(4)」WVN(飞龙)。拥有飞兵中最大机动性,功防都很

强,价格非常昂贵。佣金$2400。

「サーペント(4)」SPT(水龙)。在陆地上一回合只能走两步,而且

攻击力减半,在水中一回合能走12步。佣金$1600。

「ドラゴン(4)」DRG(火龙)。移动力低下,同时又无视地形,战斗

能力惊人。佣金$4000。

————————————其他———————————————

「シルバー·ナイト(4)」S·KNT(银骑士)骑士升到LV9时,转职的

上位兵种,机动性下降,但是功防上升。 

「ドラゴン·ナイト(4)」D·KNT(龙骑士)银骑士升到LV9,转职的 

上位兵种,能和火龙抗衡。

「プリースト(8)」PRS(牧师)僧侣升到LV9时,转职的上位兵种

,无视地形,功防略增加一点点。魔法不但可以补充食物,还能

略回复HP。

「ビショップ(8)」BSP(主教)牧师升到LV9时,转职的上位兵种

,拥有最好的防御力,可以帮队友补魔力。

「メイジ(8)」MAG(巫师)法师升到LV9时,转职的上位兵种,

无视地形,魔法威力提升。

「ウイザード(8)」WIZ(大法师)巫师升到LV9时,转职的上位兵

种,魔法威力更加强悍,而且功防大幅提升。

「ゴーレム(4)」GLM(傀儡)僧侣的召唤魔法召唤出来的兵种,拥

有匹敌巨人的攻击力和不俗的防御力,可以抗得下龙系敌人的攻

击,但是机动性低下。

「スケルトン(8)」SKL(骷髅)法师的召唤魔法召唤出来的兵种,

防御力一般,初期只能用来拖慢对手的脚步。

「コカトリス(4)」SNA(毒蛇)魔族专用兵种,在沙漠区域出现,

战斗力强,经验值高。

人族三大强力职业

●关于魔法

只有法师、僧侣和他们的上位兵种会魔法,战斗指令比其他人多

了【まほう魔法】这项,有基本魔法和召唤魔法两个,魔法的范

围只有一格,而且移动中无法使用魔法。再厉害的法师中了魔法

也得损血。魔法一回合顶多用一次,用过后有时候得休息。

法师类的魔法:

1.バル暴风。威力为2-4点,最初只对下级兵种有用,转职成巫师

时对中级兵种也有用,转职成大法师时对所有兵种都有用,而且

弱小的兵种被瞬灭。

2.ネクロ召唤骷髅。最初只能召唤一个,转职成巫师时可召唤四个

,转职成大法师时可一次召唤八个。

僧侣类的魔法:

1.ユンク治愈。最初只能给队友补充食物,转职成牧师后还可以

帮助补1格血,转职成主教后可以帮队友补魔力。

2.レーム召唤傀儡。傀儡的攻击力适中,防御力奇高。转职后该

魔法并没有变化,本身就很逆天。

■剧情篇

________圣经中记载了二次神魔大战。第一次是在神话时代,米迦

勒复活了耶苏,打倒了撒旦和他的使者。第二次则是神话时代末期

,当时的人类王族反抗魔界的堕天使路西法。本作就是以第二次神魔

大战被背景制作的策略游戏。

________一共有四个国家,分别由黑桃,红心,方块,草花四个不

同花色代表。黑桃为蓝色,方块为黄色,草花为绿色。可以选择人

机对战或者P1,P2互相对攻。占领城池后有小兵会升旗。有魔法师

,骷髅兵,龙,骑兵什么的可以买入。水龙可以在海里行走,其他

的龙不可以,各种士兵或者野兽性能都不一样。由国王直接领导。

有很多地图。

■攻略篇

————————————序章——————————————

●本关地图

这是最初的一关,纯粹是给玩家练习用的。敌人只有一方势力

,地图也不大,主角在东面,而魔族在西面。

●知识讲解

1.先要学会看人物的图标,以主角的王为例:

「L1」人物的等级,打倒敌人后可以升级的。

「4」人物的士兵数量,受伤时会减少,减为0时阵亡。

「黑桃」人物的所属势力,只能靠它辨认敌我。

「35」人物的食物数量,移动会减少,减为0时无法行动。

「7」人物的移动力,7表示该人物最多能走七步。

「END」人物行动结束。

2.每方势力王只有一个,王被消灭了,整支军队就输了。而且只

有王可以去城堡(银白大城)里雇佣士兵,所以没事不要把王派出

去战斗,除非有大批敌人攻城,我军挡不住了才撤离。

3.本关的战术用得不多,兵种只有步兵、哥布林、翼人、弓兵这

几种。弓兵克翼人,翼人克哥布林,哥布林克弓兵。而步兵的战

斗力很弱,对上任何兵种都没有太大优势。

4.步兵的特长之一是可以占领村庄(小城),占领后村庄会升起我方

的旗帜,有两个好处。一个好处是每回合可以得到资金,另一个好

处是可以给受伤的兵种补血,未占领的村庄则无法补血。步兵另一

个特长是对王的相性很好。

5.每回合过后双方都会给自己的部队补充粮食,会消耗少量资金。

部队移动都会消耗粮食,也可以去己方的村庄补充。后期僧侣的

魔法可以帮助补充粮食,转职后还可以帮助补血、补魔。

6.只要有消灭掉敌人就会得到经验值,不必消灭整只部队,升级

后攻击力会提升,满级40EXP。后期有的人类职业会转职。

●战斗部署

一开始,我方雇佣5步兵+3翼人。雇佣完步兵马上派他们出城去

占领附近的村庄。而翼人第一时间冲向前线,在本关中部的三个

村庄待命,派翼人的目的是不让对手占领村庄而拖延时间,村庄

对防御力也有加成。然后每回合都雇佣2-3只翼人。

而对手派出了一支尖刀排,4翼人+2弓兵的组合,弓兵的射程没

有优势,唯一擅长的就是对付翼人,可惜佣金比较贵,而且移动

力不高,跑了二个回合才进入中部阵地。

第三轮起,我军开始造哥布林,造完了就列队向前线冲,目标

是敌方的弓兵。步兵和哥布林遭遇敌人时尽量走树林或山地,这两

种地形不好走,但是有攻防加成。在山地加攻击,在树林加防御,

建议在这二处迎敌。而飞兵类兵种没有这种待遇。

十几轮后,资金的差异逐渐显现,我军以翼人为主力,哥布林和步

兵则在山地附近列队前进,以人海战术压制对手。不要急着占领全

部的村庄,讨取敌方的大将的首级才是首要目标。哥布林和步兵在

攻城战中的攻击效率非常高,建议以这两个兵种为核心,而翼人负

责对付前来支援大将的敌人。

击败了路西法,又让他跑了。和《魔道士的阴谋》有点类似,无

论怎么打,路西法都会在下一关出现。除非在最终关消灭他。

———第二章:エレンデ イア ツンゲキ炎热的战斗————

●本关地图

和上一关差不多,我方在东面,而魔族在西南面。地形以平原和

沙漠为主,中间有个空城堡,是本关的战略重点。

●知识讲解

7.我方的王呆在那个城堡,部队就从那个城堡里出来。也就是说,

如果能抢先占领中间的空城堡,就可以让战线缩短一些。

8.新增加了骑士、巨人、狮鹫和蜥蜴这四个兵种,他们各有所长:

骑士攻防一般,机动性高,可三段转职,值得培养;

巨人攻防适中,移动距离短,命中率低;

狮鹫攻防俱佳,机动性最大,非常可靠;

蜥蜴攻防最弱,在海面上移动力很高,陆地关不推荐;

9.弓兵虽然弱,对付骑士、巨人、狮鹫和蜥蜴等中级兵种还是能

抗衡一下的,至少能令他们战斗减员。不可小看弓兵。

●战斗部署

一开始,我方雇佣2步兵+2巨人。全员向西跑,直奔中部的空城堡

。途中遇到村庄的话就派步兵去占领,而王去占领城堡。对手当

然不会让我方得逞,派了4只翼人过来,而翼人根本伤不了王。

占领后,我军立刻雇佣部队,以狮鹫+巨人为主力,骑士和步兵

策应。这里有很多沙地,有的走上去会出现毒蛇(RPG踩雷式)

,毒蛇很强,不过经验值也高。

兵种携带的粮食吃完了会饥饿,可以去附近的村庄补充。一般进

攻主力不大会出现这样的情况,因为可以乘补血时补充粮食。巨人

这类机动性差的兵种出现的几率较大。

因为我军狮鹫+巨人海的战术很成功,而且骑士也转职成银骑士

了。而对方只能依靠人海战术打拉锯战。慢慢地,对手资金上的

劣势出现了,我军派骑士和巨人攻城。狮鹫别的都强,就是攻城

效率不高。反观巨人,这是时候他是最给力的。

———第三章:ダツカイアトラスヘイヤ湾岸登陆————

●本关地图

我方在西北面,而魔族在东南面。地形以山地和平原为主,中间

有一道大河,那里将是激战区。我方南部有个空城堡,是本关的

战略重点之一。

地形对魔族很有利,因为大部分村庄都在东南面,而西北面的村

庄不仅少,还很分散。得想办法抢先占领中部的大桥,否则我军

在资金上落后对手一大截,会非常被动。

●知识讲解

10.新增加了僧侣、法师这两个兵种,他们和骑士一样,满级后会

转职成更高级的兵种。不过培养的风险也大,而且本关这样的山

地地形恐怕难以发挥其特长。

11.僧侣和法师都会召唤魔物,召唤的数量是随机的,而且召唤后

需休息一回合,也不是每次都成功的。他们要练级很难,还是找

最弱小的兵种吧。不过他们很擅长对付傀儡和骷髅。

●战斗部署

一开始,我方雇佣2步兵+1狮鹫。2个步兵一个向西南走,一个向

东走,分别去占领这一带的村庄。而王向南走,去占领南面的一

个村庄和空城堡。而狮鹫站在大桥把守,不让敌人过河,尤其是

步兵,如果让他们绕到我方后面,我军将被迫撤回原地。

占领后,我军立刻雇佣部队,以狮鹫+蜥蜴为主力。狮鹫直扑大桥

附近的村庄,不让任何敌人靠近;而蜥蜴走水路,也向大桥进军;

此时再雇佣3个步兵殿后,一旦发现空挡,马上占领附近的村庄。

而对手则是雇佣了各种兵种,比较麻烦的是弓兵,优先消灭。僧侣

和法师根本不是我方狮鹫的对手,部分弱小敌人甚至不敢攻击它。

一有钱就雇佣狮鹫,慢慢地把敌人压制在东南角,这是场拉锯战。

最后可以雇佣骑士攻城。

本关的难度比上一关要低,对手以为骑士、僧侣、法师的潜力大就

优先雇佣,从长远来看确实如此,但是这三个兵种最初是比较脆弱

的,得找步兵或哥布林这些弱小兵种练级才能慢慢变强。而我方雇

佣的狮鹫是他们一开始惹不起的,魔法更是派不上用场。

———第四章:ケツセソ ノ ケオツアム龙之军团———

●本关地图

我方在北面,而魔族在南面。地形以山地和河川为主,多数村庄

依然在魔族这边,这次我军要想迁都有点困难,因为西面都是山

,路不好走,而东南面城堡太偏僻,村庄太少,战斗很难打。

●知识讲解

12.新增加了飞龙、水龙、火龙三种龙系兵种。它们战斗力极强,

但是价格昂贵,没有雄厚的资金别想雇佣。

13.本关虽然到处都是河道,依然不推荐以水军为进攻主力。因为

河道太窄,而且通向敌方城堡的河只有一条。地图太大,长途作

战难免食物不足,得和步兵+僧侣配合作战,不可贸然前进。

14.骑兵、步兵等陆上兵种在河川地形可以移动,但是机动性大减

;而陆上兵种在海洋地形上是无法移动的,切记。

15.不能转职的兵种满级后会有个皇冠标记,战斗力为初级的2倍。

●战斗部署

一开始,我方雇佣1步兵+1水龙,派步兵向西北方跑,占领那里的

村庄,然后尽量在无人的区域待命。王向东南面的城堡跑,准备把

那里作为新的老家。而水龙走水路,作为护卫跟着王。

当王好不容易占领了城堡,对手已经占领了西南面大部分的村庄,

派了大队杂鱼兵种来攻打我方。此时我方已经顾不上面子了,雇佣

哥布林+骑士+步兵,死守城堡前的阵地。哥布林是肉盾和炮灰,也

是为了对付弓兵,而骑士是需要好好培养的。步兵则北上去占领村庄。

过了二回合,敌人有增无减,还派了水龙。我军的水龙就在湖泊处

待命,一但看到有水路的敌人就消灭之。对手很笨,居然派水龙走

陆路,战斗力大减,很快被我方的水龙消灭。

等资金多了,雇佣狮鹫+骑士。因为骑士初期很脆弱,让骑士多呆

在山地和树林地形迎敌,不要轻易移动。因为这里村庄太少,移动

会减食物,而攻击是不减食物的。

等队伍庞大了,雇佣两个僧侣,他们是给同伴补食物的,得好好

保护着。然后把食物数量少的兵种移动到僧侣周围,让僧侣一次

补足食物,然后继续向南进军。

敌人的攻势绵绵不绝,我军把队伍分成两组,大部队向南进军,和

对手进行持久的拉锯战。而分队带着步兵一起过河,占领西面的

村庄,不久敌人的资金就不足了,胜利!

胜利后,王向人民宣布胜利的喜讯,女神出现。(结局)

☆进入隐藏关

胜利后会遇到女神,出现“WAR IS OVER”字样时不要按键,等

待20-30分钟,会出现“PRESENT FOR YOU”字样,然后可进入隐

藏关。

———第五章:ドクガンリユウマサムネ独眼龙政宗————

●本关地图

我方在北面,而魔族在南面。地形以沙漠为主,沙漠里没有毒蛇

,但是移动困难。这个隐藏地图是借鉴了同为南梦宫的SLG游戏

《独眼龙政宗》的画像。

●知识讲解

16.法师、僧侣、王这些兵种对飞兵和龙有攻防加成。比如说狮鹫

对付法师和步兵对付法师的效率是差不多的,而派龙去打王,效率

和步兵没太大区别。

17.此外,召唤物也有攻防加成。派狮鹫对付骷髅往往效率低下,

而士兵此时却战斗力提升。还有,LV的法师有时也会一次召唤八

只骷髅,看运气了。

●战斗部署

一开始,雇佣4步兵+1狮鹫。步兵分两路走,占领两侧的村庄,然

后南下。狮鹫则跑向南部的沙漠,守在村庄外,不让敌人进来。

王向南走,来到沙漠里的城堡,以此处为要塞。

敌人也没闲着,派了大队的步兵来到沙漠,想一举占领这一带的村

庄,还加派了法师和大量杂兵。法师的召唤魔法很厉害,召唤了3

队骷髅,浩浩荡荡杀来。

我军一面造狮鹫海,死守村庄,一面派步兵南下占领村庄。因为

这里是敌人的首要目标,两侧零星的村庄反而没及时派兵,被我

军的步兵轻易占领。还有一队敌人进攻我军的城堡,他们哪里是

王的对手,我军雇佣了两个弓兵呆在村庄里打防守反击,很快就

击退了敌人。

十几个回合后,我军占领了沙漠全部的村庄,大局已定。然后把兵

力汇聚在敌人城堡附近,列队进攻,很快就取得了胜利。再次胜利

的画面依然是老样子。

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