游戏名:TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL
翻译名:生活在权利碗里
制作公司:SONY
发布时间:1989
游戏类型:AVG
适宜对象:喜爱音乐和解迷游戏的玩家
简介:以小室哲哉的乐队为背景的冒险游戏,解迷度比较高,内容
和气氛非常怪异。
■菜单篇
●常用选择项
いどう移动
しろべる调查
ほかを しらべる调查别处
もういちど しらべる再次调查
そとへ でる离开
MUE使用电脑
でんわに でる接电话
でんわに でない不接电话
このへやに はいる进入房间
このへやかろ でる离开房间
——MENU——
アクセス进入(使用该项设备)
データ资料(TEL通讯录,ロシクデータ数据)
ミル存档(会出现一段接关密码,每次都不一样)
ミナイ不存档
●常用词语(地名|人名|通讯录名|密码卡名)
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SDIけいかく宇航局、SUPER_FESTA超级演唱会、
POWER_BOWL动感广场、キミのことTM的事情、うけつけ接待处、
カフエドウ咖啡屋,まち角落,エピシクソニービル索尼大厦1F,
まるのうちけんきゆうじよ丸之内大厦、けんきゆうしつ门卫室、
まるやまきようじゆのへやだ丸山医生的房间、
さかもときようじゆのへやだ坂本社长的房间、
たかはしきようじゆのへやだ高桥社长的房间、
グザウスキーはかせのへやだ麦克斯博士的房间、
ホストコソピユータルームだ主计算机房、
たかはしのマンシヨン高桥家、ブラウンのマンシヨン布朗家、
ベネフイツトビル比尔商行、ちゆうしやじよう车库、
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むらたさん村田、けいびいん保安、パンクボーイ庞克男孩、
かかりいん服务员、うけつけじよう接待处女士、
こむろさん小室哲哉、きねさん木根尚登、
うつのみやさん宇都宫隆、ミシコ咖啡店主、
コロセウム磁盘密码、おとこ男子、
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TMネシトワークTM乐队、ミシコ_ジタク咖啡店主家、
ミシコ_オフイス咖啡店办公室、マルヤマ_ハカセ丸山医生诊所、
サカモト_キヨウジユ坂本公社、サカモト_ジタク坂本家、
タカハシ_キヨウジユ高桥公社、タカハシ_ジタク高桥家、
グザウスキー_ケソキユウツシ研究所、カフエドウ咖啡屋、
ブラウン布朗、
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サカモト_ケソキユウシツ坂本研究室、
タカハシ_ケソキユウシツ高桥研究室、タカハシノ_ヘヤ高桥家、
コソピユータ ルーム电脑房、ケソキユウジヨ_IDデータID卡、
ブラウンマンシヨン_イリグチ布朗家、
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■剧情篇
________小室哲哉是著名的音乐人,他将将电子舞曲发扬为1990年
代中期日本流行音乐主流,与一代天后安室奈美惠(早期)等,公
认为90年代对日本音乐界影响最巨大者之一。
________1984年,木根尚登,宇都宫隆和小室哲哉(下图顺序)三
个人成立了TM NETWORK乐队。发售了大量的高人气单曲,多次打入
日本流行歌曲排行榜的前十名。1989年正是TM NETWORK乐队的颠峰
时期,既是本作的发布年份,也是本作主人公冒险的年份。
________主角是一名活在1999年的青年,他无意中通过一台神奇的
电脑,穿越到了十年前,也就是1989年。主角的冒险是命运的安排
,因为人为的关系,太空中一座卫星即将发生异常,在二十世纪末
将对地球发射强力的激光射线,末日浩劫会成真吗?
■攻略篇
1.主角回家时发现家里多了一台电脑,刚碰电脑就被吸入了时间
隧道里,穿越到了1989年的某音乐公司的录音棚里。
2.主角在房间里调查了当天的报纸和宣传海报,然后再检查了电
脑,大致明白了自己是怎么来的,自己所处的时间和地点。然后
被赶来的工作人员(村田)请出了录音棚。
【しろべる调查】【左边的门】—————->来到左边门前;
【このへやに はいる进入房间】—————>进入房间;
【しろべる调查】【报纸】———————->知道现在的年份;
【しろべる调查】【墙上的海报】————->知道了TM乐队;
【しろべる调查】【绿格子仪表】————->联想到了电脑;
【このへやかろ でる离开房间】—————>离开房间取电脑;
【MUE使用电脑】【电脑】————————>收集数据;
【しろべる调查】【左边的门】—————->来到左边门前;
【このへやに はいる进入房间】—————>进入房间;
【MUE使用电脑】【绿格子仪表】—————>收集数据;
【MUE使用电脑】【电话】————————>传呼工作人员;
3.保安喝令主角返回一楼大厅接待处,等收到许可才可上楼。主角
对接待处女士反复询问有关(キミのことTM的事情),受到了保安和
村田的疑惑,最终村田把主角带回了5楼的录音棚。
【面队保安】【随便选择一项】【选择1F】->来到1楼;
【面队接待处女士】【选择2→2→3】———>保安和村田出现;
4.原来5楼的录音棚就是TM的工作室,在这里主角遇到了TM乐队的
三名成员:主唱宇都宫隆、贝斯手木根尚登、键盘手小室哲哉。主
角对他们讲了电脑的事,这令他们大为惊奇。TM乐队三人组建议主
角去丸之内大厦的主计算机里找答案,咖啡屋的老板有通讯录。
【剧情谈话】【アクセス进入】【电脑】——>告诉TM电脑的事;
【和四人谈话】【四个都选择】——————>到对方……为止;
【和きねさん木根尚登谈话四次】—————>进入咖啡屋;
5.遇到这里的女老板,她拿了一叠文件给主角看,把文件输入电
脑,数据里多了四条通讯录,可用来打电话。然后存档吧;
【剧情谈话】【随便选择一项】——————>老板拿出文件;
【游戏存档】【选择第一项】———————>得到密码;
6.主角拿到文件后开始进行调查。他去给坂本公社打电话,然后
前往丸之内大厦,从保安处得到ID卡,进入大厦。
【いどう移动】【まち角落】———————>来到电话亭;
【MUE使用电脑】【アクセス进入】【电话】->去打电话;
【通讯录选择】【选第三项】———————>联系坂本公社;
【いどう移动】【选第三项】———————>去丸之内大厦;
【いどう移动】【けんきゆうしつ门卫室】—>得到ID卡;
7.有五个房间,有的房间得事先打电话预约才能进入。
房间分布如下:(按左右键移动,按A键进入房间)
丸山房间-坂本房间-高桥房间-麦克斯博士房间-主计算机房间
8.进入后先是和坂本社长谈话,了解情报。然后闯入高桥社长的
房间,被赶了出去。然后从博士的房间门口得到访问密码,最后
进入机房。进入后返回门口,遇到咖啡店主和丸山医生。(存档)
【さかもときようじゆのへやだ坂本房间】—>进入坂本房间;
【剧情谈话】【先选2再选3】———————>得到坂本家电话;
【たかはしきようじゆのへやだ高桥房间】—>进入高桥房间;
【剧情谈话】——————————————>得到高桥家电话;
【グザウスキーはかせのへやだ博士房间】—>得到访问码;
【ホストコソピユータルームだ主机房】——>进入机房;
【そとへ でる离开】——————————->游戏存档;
9.咖啡店主提醒主角,主计算机里的数据只是一部分,剩下的数据
存在坂本和高桥社长的个人电脑里。去丸之内大厦需要ID卡,但是
现在是下班的时间,只有另想办法。主角打电话给返家的高桥,把
高桥灌醉,乘他睡着时用钥匙开密码箱,取走了ID卡。通知咖啡店
主后存档。
【いどう移动】【まち角落】———————>来到电话亭;
【MUE使用电脑】【アクセス进入】【电话】->去打电话;
【タカハシ_ジタク高桥家】———————->和高桥联系;
【いどう移动】【选第三项】———————>去高桥家门口;
【面对防盗门】【选第三项】———————>进入高桥家;
【和高桥谈话】【选第二项】X4——————>把高桥灌醉;
【しろべる调查】【桌上电话的左侧】———>发现钥匙;
【しろべる调查】【密码箱】X2——————>得到ID卡;
【でんわに でる接电话】————————->联系(存档);
10.主角深夜潜入丸之内大厦,收集三个房间的数据;需要调查二
次的物体,调查时的前后的文字不同。主角并不知道卫星故障的事
,但是冥冥中有什么在引导他去拯救世界。
【いどう移动】【选第三项】———————>去丸之内大厦;
【MUE使用电脑】【密码锁】【选最后一项】->进入大厦内;
【去坂本房间】→【MUE】→【密码锁】
→【选倒数第五项】———————————>进入坂本房间;
【MUE】【桌子上的电脑】————————->收集数据;
【しろべる调查】【桌子上的磁盘】————>收集数据;
【このへやかろ でる离开房间】—————->离开;
【去高桥房间】→【MUE】→【密码锁】
→【选倒数第四项】———————————>进入高桥房间;
【MUE】【桌子上的电脑】————————->收集数据;
【しろべる调查】【地上的纸团】X2————>收集数据;
【しろべる调查】【烟灰缸】X2——————>收集数据;
【このへやかろ でる离开房间】—————->离开;
【去主计算机房】→【MUE】→【密码锁】
→【选倒数第三项】———————————>进入主计算机房;
【MUE】【桌子上的电脑】————————->收集数据;
【MUE】【墙壁上与众不同电脑】—————->收集数据;
【このへやかろ でる离开房间】—————->返回大楼外(存档);
11.返回电话亭,打电话给TM乐队和咖啡店主。然后去高桥家,发
现高桥已死,调查地上的纸条,发现0128字样的信息,然后再次去
找咖啡店主。
【MUE使用电脑】【アクセス进入】【电话】->去打电话;
【先选第一项,再选第二项】———————>联系TM和咖啡店主;
【いどう移动】【选第三项】———————>去高桥家门口;
【面对防盗门】→【MUE】→【密码锁】
→【选倒数第二项】———————————>进入高桥家;
【しろべる调查】【地上的纸团】—————>收集数据;
【MUE使用电脑】【アクセス进入】【电话】->打桌上电话;
【いどう移动】【まち角落】———————>遇到咖啡店主;
12.返回TM的工作室,调查坂本房间里找到的磁盘,输入密码后。
发现最关键的数据被删除了,主角动身前往高桥的朋友布朗家。
【剧情谈话】(众人反复提到コロセウム)——>剧情谈话;
【用电脑输入密码】【コロセウム】————>打开磁盘;
【MUE使用电脑】【アクセス进入】【电话】->去打电话;
【选择ブラウン布朗】——————————>联系布朗;
【いどう移动】【选第四项】———————>去布朗家;
13.主角在布朗家的电脑发现了卫星的发射日程表,还是不明白和
高桥的死有什么关系,于是打电话给坂本询问。
【去布朗家门口】→【MUE】→【密码锁】
→【通讯录前三项都选一遍】———————>得到布朗家密码;
【面对防盗门】→【MUE】→【密码锁】
→【选0128】——————————————>进入布朗家;
【しろべる调查】【相册】————————>布朗的儿子相片;
【MUE】【桌子上的电脑】————————->收集数据;
【MUE】【电话】【选第六项】【选第一项】->给坂本打电话;
14.主角去丸之内大厦,找丸山医生谈话,但他的口很紧,问不出
情报。离开时遇到了坂本社长,她简单地说了布朗的情况,叫主角
不必操心。(感觉像在掩盖什么)
【いどう移动】【选最后一项】——————>去丸之内大厦;
【まるやまきようじゆのへやだ丸山房间】—>进入丸山房间;
【剧情谈话】【先选2二次,再选1三次】——>继续下面剧情;
15.再次进入布朗家,发现已经断气的布朗。调查他的裤子口袋
,发现ID卡和信,原来布朗的儿子被抓手了(项链为证),犯人逼
布朗破译卫星的控制密码。
【去布朗家门口】→【MUE】→【密码锁】
→【选择最后一项】———————————>开锁;
【面对防盗门】→【MUE】→【密码锁】
→【选0128】——————————————>进入布朗家;
【MUE】【电话】【选第一项】——————->布朗尸体出现;
【しろべる调查】【尸体裤袋】——————>发现ID卡;
【MUE】【尸体裤袋】——————————->发现信;
【いどう移动】【まち角落】———————>遇到TM乐团的人;
16.犯人就是比尔商行的人,主角进入比尔商行的地下车库,救走
布朗的儿子。
【いどう移动】【选择倒数第二项】————>前往比尔商行;
【しろべる调查】【P字母】———————->发现地下车库;
【いどう移动】【ちゆうしやじよう车库】—>进入地下车库;
【MUE】【通风管道】——————————->进入管道迷宫;
17.这个管道迷宫是本游戏中最难的部分,是个复杂的3D迷宫,
虽然有小地图,但是路线不是完全可见的,主角的任务是先跑到黄点
处,然后带布朗的儿子返回蓝点处。
←:向左转;→:向右转;↓:向后转;↑:前进;
红点:敌人;(一靠进主角就GAME OVER)
蓝点:主角;
黄点:布朗的儿子;
★敌人的移动是随机的,但是靠近主角时AI会变高,和主角同一
水平线时更是会紧追主角不放。这时候要赶快跑,才能甩开敌人。
建议走中间的路,必要的等待也是必须的。
18.成功后,主角等人乘TM乐队的车回索尼大厦。得穿过好几条马
路,靠近终点是条心形双道。
19.这是个赛车过马路的小游戏,难度还可以,但是一旦撞到东西
就得重头来过。每到岔路口还得选择前进路线。有【红减号】标志
的路不要去,在行驶过程中,多用刹车,不要开太快,尽量在最左
边行驶,这样相对比较安全。
←:向左躲避;→:向右躲避;
A键:踩油门;B键:刹车;
ちよくしん向前开;
みぎに まがる向左转;
ひだりに まがる向右转;
20.返回索尼大厦的电话亭,再去丸之内大厦。和丸山医生、坂本
社长来到丸山的房间讨论,主角决定继续追查比尔商行,这时坂
本拔枪要消灭主角,原来她就是大反派!TM乐队的人制伏了她。丸山
医生帮忙把主角的电脑设置好,送主角回家。
【选第三项】—————————————->去丸之内大厦;
【选第二项】—————————————->坂本拔枪;
21.TM乐队在动感广场开起了演唱会,主角看完演出后被送回了自
己原来的时代。会放两遍音乐,放第二遍的时候正是卫星发射的
倒记时,到0秒时是否按START将决定是好结局还是坏结局。
0秒时没按START→主角回到1999年,然后地球遭遇卫星的激光……
0秒时按了START→主角回到1999年,什么事也没发生。出门时遇到
了10年后的TM乐队、咖啡店主等人,一起迎接21世纪的到来……
结局画面
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