游戏名称:德鲁伊-恐怖之门|战斗诗人

制作公司:FIREBIRD SOFTWARE

发布时间:1988

游戏类型:ARPG

适宜对象:喜爱解迷和探索类游戏的玩家

简介:风格比较怪异的的角色冒险游戏,解谜度浓厚。

■操作篇

方向键————移动

A——————-使用元素魔法|切换元素魔法

B——————-使用辅助魔法|切换辅助魔法

SELECT————切换石魔的行动模式

START————-进入游戏|暂停

★暂停时按A键可切换元素魔法,按B键辅助魔法。

■知识篇

●磁碟机小知识

A.本作是款磁碟机游戏,ROM在梦幻岛下。

B.模拟器笔者用的是virtuanes097,也在梦幻岛(游戏工具)下。

C.玩模拟器游戏,还需要下一个Disksys文件,也在是梦幻岛下的。

D.进入游戏后会提示换盘,菜单选择编辑→磁盘→磁盘1A面(B面)。

●游戏界面

DRUID………………….主角血条

GOLEM………………….粘土石魔血条(NO GOLEM没有石魔)

DESTROY……………….点数

中部上方………………辅助魔法(钥匙|闪光|石魔|骷髅)①

中部下方………………道具列表

右上角…………………元素魔法(水|火|电)

①辅助魔法的效果一览:

钥匙魔法可用来开锁住的门;

闪光魔法可令场景里的敌人停止移动一段时间,主角同时无敌;

石魔魔法可召唤石魔,石魔是可靠的肉盾,但也会吸收主角的元素魔法;

骷髅魔法可瞬间消灭场景里的敌人,BOSS除外;

②如果没有召唤石魔,界面左下角会显示(NO GOLEM)。如果召唤石魔

,界面左下角会出现其他文字:

FOLLOW——石魔会跟在主角后面,保护主角

ATTACK——石魔会在主角附近快速移动,主动攻击敌人

WAIT———石魔会一动不动

③冒险常识

主角虽能发射魔法弹,但魔法有次数限制的。主角也不会物理攻击,甚

移动力偏慢。HP为0就会挂,虽可原地续命,但只有三次机会。而敌人会

反复刷新的,所以尽量避免战斗,把精力留在解谜和探索上。

每个区域都有十来个宝箱,每个宝箱只能开一次,宝箱里的道具只能拿

一样。但宝箱里通常不止一件道具(UP|DOWN翻页)A键拿取,B键放弃。

道具这么多该怎么取舍呢?

优先拿钥匙,钥匙不拿的话后面剧情可能会卡住,至少收集5枚。

其次是三种辅助魔法,至少收集4-5个。石魔作为肉盾可为主角节省大量

元素魔法和HP;闪光魔法在BOSS战使用可减少HP损耗;骷髅魔法专门用来

消灭BOSS的。

最后才是元素魔法,建议不足30再补充。本作有三种元素魔法,对不同

的敌人效果也会有差别,比如说区域一的甲虫,用火魔法可一下消灭,

用水魔法却要三下以上。区域一至区域五水魔法和火魔法用的较多。

有的场景会看到魔法阵,主角只要站上去就会补满血。

●关于装备(也叫宝物)

某些宝箱开了之后还会额外得到盾牌等装备,装备的作用容笔者后面再

说。主角最多拥有七件装备,多余的装备会被新得到的同类装备替换掉

。允许同时拥有一模一样的装备,装备的效果有的会叠加,比如盾牌。

但有的装备多了会有BUG,比如冰之珠多了去魔法阵会减血。

玩家关于装备有下列二个误区:

【误区1,所有的装备都是好的?】。本作的装备分为二种,有些能提升

主角的能力,叫做有益装备。有些反而会削弱主角,叫做厄运装备。打

开的时候好好辨别一下。

【误区2,带厄运装备的宝箱不要开?】。其实玩家可以这样做,先把宝

箱打开,按A键选择自己需要的物品,然后当厄运装备出现时,玩家按B

键就可以不拿它。(当然有时候是多件装备同时出现,选择好的即可)

【误区3,厄运装备没有用?】本作根据点数的不同会进入不同的结局。

一共有三个结局。如何提高点数?简单的说,多消灭敌人、少开宝箱、

多携带厄运装备,尽量不携带有益装备。

▼有益装备—————-作用(发现区域)

ENDURANCE盾牌————提升主角的防御力(一二三四)

ENDURANCE,G石魔盾——提升石魔的防御力(三五七八)

SURE冰之珠—————-在水面移动伤害减半(二三四五六七)

DOUBLE连发—————-主角元素魔法可二连发(三)

CHAGER蓝火花————-提升主角部分辅助魔法的威力(三四五六七八)

TRIPLE三连发————-主角元素魔法可三连发(四五)

SPIRITS心——————提升补血速度(四五六七)

VIRTUE蓝珠—————-通关增加点数(五)

DOUBLELOB连发————主角元素魔法可二连发并穿墙(六八)

TRIPLELOB三连发———主角元素魔法可三连发并穿墙(八)

▼厄运装备—————-作用(发现区域)

STARTLE星之纹章———增加场景里的敌人数量(二三四五六七)

HARDEN十字架————-主角时不时停止移动(二三五六七)

TUMBLER红火花————主角时不时无法用元素魔法(二三四五六七)

HEAVEN指环—————-主角攻击会减血(三)

HAZE红珠——————-场景里的敌人变透明(三五)

DRUNK龙卷风—————主角时不时移动错乱(三四五六七)

■剧情篇

________本作的剧情很简单,被封印在某个魔城的美杜莎即将复活,诗人

察觉到了异常,于是赶过去打倒她。本作虽然是1988年的老游戏,游

戏界面和系统都比较复古,但画面却很精致。顺便吐槽一下,游戏的配

乐是《迷宫组曲》的双子塔的背景音乐。

■攻略篇

——————————▲区域一:树林▲—————————————

地形介绍:区域一场景被河流分成南北二部分,北侧以树林为主,那里

的敌人是幽灵。虽然用圣水魔法可一下消灭幽灵,但它们能渡河穿过树

林,刷新速度极快,尽量避开。拿到石魔后马上使用,可避免被幽灵围

攻,也能节省水魔法的消耗。

南面的敌人是甲虫,用火魔法一下可消灭,它们不像幽灵,喜欢追着主

角。此外,主角是可以渡河的,但进入水中的话会减大量血。不仅如此

,就算主角的头部稍微碰到水面也会迅速减血,最好尽量远离。

流程简介:起点位于该区域的西北角,先开西北角的宝箱A拿钥匙。然后

开北面的宝箱B拿石魔,之后会立即得到盾牌,之后补充一下水魔法就过

桥去南面。到了对岸先去魔法阵补血,最后从西南角的门进入区域二。

——————————▲区域二:骸骨房间▲———————————

地形介绍:区域二地形有些复杂,某些房间需要开门才可进入,建议多

攒点钥匙。场景东面里有一种带机关的的地砖,主角走上去会迅速减血

。敌人是幽灵和史莱姆,前者建议用水魔法消灭,后者建议用火魔法。

流程简介:起点位于该区域的西南角,使用钥匙开门1,朝北走一段路再

向东南方走,会看到补血魔法阵,打开魔法阵下方的宝箱A拿钥匙。然后

返回起点。(门2可以不开,小心宝箱C和宝箱D里面有厄运装备)

返回起点,沿下方的路进入场景东南角。开宝箱E和宝箱F拿钥匙,然后

前往该区域东北面。(门3和门4附近有大量机关不开也罢,小心宝箱H和

宝箱I有厄运装备)

来到区域二东北面,开宝箱J、宝箱K和宝箱L拿钥匙,开宝箱L会得到冰

之珠,在水中移动伤害减半。最后开门5,从楼梯进入区域三。

——————————▲区域三:冰之湖▲—————————————

地形介绍:区域三地形更加复杂,下一区域的楼梯就在右面,但被墙壁

挡住,只能从别处到达。场景里有很多水池,走上去会迅速减血,有些

水池但不走又不行,拥有冰之珠很重要。敌人是之一史莱姆,建议用火

魔法消灭。还有一种敌人是骷髅,用圣水魔法可一下消灭

流程简介:起点位于该区域的北面,如果主角已经得到了冰之珠,上方

的宝箱A就不用管了(里面有好几件厄运装备,好在主角可以选择)。

开起点左上方的宝箱B,拿石魔和连发宝物。

向下穿过水池地带,石魔怕水就让它自己消失好了,暂时不要召唤石魔。

主角倒不用担心,反正南面有二个补血魔法阵。场景南面有左右二条路

,先走左侧的路,开宝箱C拿钥匙,开西北角宝箱D拿闪电魔法和石魔盾。

原路返回场景南面,走右侧的路。把石魔召唤出来保护主角,主角的血

条最好是满的。先后将门1-门4开启,来到北面的BOSS处。(小心途中宝

箱E-G里有厄运装备,宝箱H可得到蓝火花)

BOSS【喷火骷髅】BOSS不会移动,但喷出的火焰很难避开,建议先把石

魔切换到WAIT模式,免得它碍事。然后主角切换骷髅魔法,贴近BOSS使

用骷髅魔法,一二次即可消灭它。打败BOSS后爬楼梯可进入下一区域,

否则会返回区域二西北面宝箱B附近。

※骷髅魔法用来打BOSS的话射程极短,主角必须贴近BOSS。如果远远地

使用骷髅魔法,使用再多也没效果。

——————————▲区域四:沙漠▲—————————————

地形介绍:区域四地形略显空旷,下一区域的楼梯有好几个,没有BOSS

守着,随时可进入,但要小心附近的机关地板,和区域二的地板类似但

尺寸大了几倍(区域二的地板区域四也有),地板变色走上去会减血。

敌人主要是飞鸟和骷髅,主角使用圣水魔法一下消灭。由于机关地板太

多,不建议召唤石魔。

流程简介:起点位于该区域的东北面,上一关BOSS战令主角元气大伤,

需要补充HP、骷髅魔法和钥匙。先向下走到底,会看到一个房间,开门1

进入房内的魔法阵补血(小心旁边的机关地板)。然后向北走,开门3

进入房间内开宝箱A拿三连发道具,开宝箱B拿心。

去区域五的楼梯一共有五个,任何一个都能进入区域五。建议南面右侧

的楼梯(5D)不要进入,这个楼梯是单向的,会传送到区域五的水池里。

由区域四西面楼梯来到区域五西北角,之后流程笔者直接写在区域五中。

——————————▲区域五:古堡▲—————————————

地形介绍:区域五被高墙分割成几个密室,背景色偏暗,机关地板和水

池难以一眼看出,宝箱倒有不少。新敌人是蛇,用火魔法可一下消灭。

还有飞鸟,使用圣水魔法一下消灭。

流程简介:由区域四西面楼梯来到区域五西北角,开北面门1,开宝箱A

拿蓝珠,这个宝物可略提升射速。

由区域四东北面楼梯来到区域五东北面,到了东北面先召唤石魔,然后

向北走去魔法阵补血。最后来到区域五东南角BOSS房。BOSS房是个狭长

的隧道,BOSS就在最上方。

BOSS【喷火骷髅】BOSS不会移动,但喷出的火焰很难避开,由于场景狭

长,主角可能还没走到BOSS跟前,HP就所剩无几了。建议先把石魔切换

到WAIT模式,免得它碍事。然后主角在区域五东南角使用闪光魔法,这

样可避免会火焰烧伤,贴到BOSS面前靠左边一点切换骷髅魔法,一上来

就使用骷髅魔法,可一下消灭BOSS。打败BOSS后爬楼梯可进入下一区域

,否则会返回区域四东北角。

——————————▲区域六:洞穴▲—————————————

地形介绍:区域六地形和区域四差不多,只是楼梯没那么多,依然要小

心机关地板。宝箱里的元素魔法数量有了明显的减少,敌人是幽灵和飞

鸟,使用圣水魔法可一下消灭。

流程简介:起点位于区域六东北角,开下方的宝箱A,拿二连发道具,拥

有这个道具后主角的元素魔法能穿墙,消灭杂兵效率更高。由于宝箱里

的元素魔法数量骤减,元素魔法省着点用,可召唤石魔。

前往区域六西南面,开门4和门5,前往魔法阵补血。然后进入西北角的

楼梯去下一区域。(区域6北面就不要去冒险了)

——————————▲区域七:古城▲—————————————

地形介绍:区域七是个到处是树藤的古城,辨识度略低,地形错综复杂

,BOSS房和下一区域的楼梯不在一起,来回奔波是免不了的。宝箱里的

元素魔法依然稀缺,敌人是史莱姆和飞魔,前者使用火焰魔法可一下消

灭,后者使用闪电魔法可一下消灭。

流程简介:起点位于区域七西北角,把石魔留在起点附近等待,主角先

去东北面魔法阵补血,然后去西北面开门2,进入BOSS房打倒BOSS(主角

正面贴近BOSS,使用骷髅魔法可一下消灭)。

原路返回起点,把石魔调成FOLLOW模式,然后沿着下方的路前往区域七

东南面(记得多攒钥匙)。开门5,从右侧楼梯进入区域八。如果没有打

倒BOSS,走楼梯会返回区域六东南面。

——————————▲区域八:神殿▲—————————————

地形介绍:区域八是最后一个迷宫了,地形和区域一有些像,只不过是

相反的,宝箱里的元素魔法更少了。虽说区域八没有厄运道具,但东北

角和西北角的道具得到后主角的攻击效率反而会降低。敌人是飞鸟和飞

龙,前者使用圣水魔法可一下消灭,后者使用闪电魔法可一下消灭。

流程简介:起点位于区域八东南面,开门1和门2,前往该区域西南面,

开门5,在宝箱A中发现三连发穿墙宝物。返回起点,开门3,来到一片开

阔地,千万不要渡河,向左走直到看到桥,从桥到达北半区域。

过了桥之后向右走,进入魔法阵补血,然后穿过机关地板(使用闪光闪

避伤害),来到区域八东北角BOSS房。由于BOSS房很小,建议开门后立

即使用闪光魔法,然后马上移动到BOSS面前,使用骷髅魔法消灭BOSS。

胜利后BOSS的位置出现一个地道,通向最终BOSS处。(换A碟)

FINALBOSS【美杜莎】它的第一形态的攻击方式是四个护身球,建议召唤

石魔击毁护身球,使用元素魔法反而比较麻烦。第二形态攻击比较犀利

,建议主角待在最左侧中部连续使用火球魔法,不一会儿即可消灭它。

胜利后主角返回地面,女神会根据主角的表现给与相应的称号。

结局1(差结局,点数小于500)

结局2(好结局),点数大于500

结局3(完美结局),点数大于900

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