游戏名称:冰城传奇—未知的传说

制作公司:InXile Entertainment

发布时间:1986

游戏类型:RPG

适宜对象:角色扮演类游戏爱好者

游戏简介:根据同名DOS游戏移植的冷门欧式FCRPG游戏。

1.……………………■操作篇

2.……………………■菜单篇

3.……………………■知识篇

4.……………………■商店篇

5.……………………■道具篇

6.……………………■魔法篇

7.……………………■剧情篇

8.……………………■攻略篇

■操作篇

↑—————————-向前走|移动光标

↓—————————-向后转|移动光标

←—————————-逆时针转向|移动光标

→—————————-顺时针转向|移动光标

A键—————————确认|向前走

B键—————————取消|调出菜单

SELECT———————-无用

START————————进入游戏

■菜单篇

●系统菜单

Leave Guild离开教会—-(人物列表不为空时方可离开)

Check Status状态———(查看人物的各项属性值)

Share Gold均分金钱——(把同伴们的金钱平分)

Save存档———————(存储记录)

Party团队——————-(编辑人物)

Speed文字速度————-(Slow慢;Mid中;Fast快)

●团队子菜单

Add member添加人物——(把编辑好的人物添加到人物列表中)

Remove member移除人物-(把不需要的人物从人物列表移除)

Break up清空—————(清空人物列表)

Name party团队取名——(给队伍取名)

Other members其他同伴-(查看未添加的人物)

Create创建——————(创建人物)

Done返回———————(返回系统菜单)

★Create创建人物;Change name改名;Delete删除人物;Done返回;

●主菜单

Use Item使用道具———(使用道具)

Cast魔法———————(只有法师和巫师可以用魔法)

Sing唱歌———————(只有吟游诗人可以唱歌)

New Order队列————-(调整队伍顺序)

P-Combat战斗—————(队员互相战斗,至S方休)

Status状态——————(查看人物的各项属性值)

Cancel返回——————(按B键也可以返回)

●状态菜单

STR…………………………力量(影响物理攻击力)

INT…………………………智力(影响MP最大值)

DEX…………………………敏捷(影响攻击顺序)

VIT…………………………体力(影响物理防御力和HP最大值)

LUCK……………………….幸运

LEVEL………………………等级

M-LEVEL……………………魔法等级

SONG……………………….歌曲(吟游诗人特有)

MaxHP………………………体力最大值

MaxMP………………………魔力最大值

GOLD……………………….金钱(每个人物的金钱不是共享的)

Bard……………………….该人物职业

EXP…………………………经验值

最下方…………………….道具栏

AC………………………….负重度

★看完属性值按任意键还会出现下列指令:

Other members其他同伴—查看其他人的状态

Equip装备———————换装备(穿上的装备有个*标记)

Trade item换道具———-交换道具

Drop item丢道具————丢弃道具

Pool gold凑钱—————把同伴们的金钱移动到自己这里

Done—————————-退出

★如果把道具交给已拥有七件道具的队员,移动时会显示无法携带更多

道具的讯息,实际上已经把道具移动过去了。

●战斗菜单

Fight战斗——————-(进入战斗模式)

Run逃跑———————-(逃离战斗)

Attack攻击——————(攻击敌人)

Guard防御——————-(防御攻击)

Bard song唱歌————-(只有吟游诗人可以唱歌)

Use item使用道具———(使用道具)

Equip装备——————-(换装备)

■知识篇

……编辑人物流程·存档流程·基础知识·冒险常识·迷宫知识

战斗知识·不战斗攒钱法·各职业分析……

●编辑人物流程

首次进入游戏时主角位于教会,须创建人物才能开始冒险:

①选择【Party团队】→【Create创建】→【Create创建】创建人物;

②然后会询问你人物的职业,建议第一次选择吟游诗人,因为本作吟游

诗人是主角。选择后会出现人物属性值,要注意这个数值是会浮动的,

比如勇士,他的HP最高17、最低12,建议通过S|L取得理想的属性值。

最后选择【YES是】,进入下一环节;

③然后是给人物取名,输入完选择END,再选择YES就行了。

④继续创建人物,直到创建六个人物为止。如果想删除某个人物,选择

【Create创建】→【Delete删除】→选择人物→【YES是】X2即可。

⑤返回【Party团队】菜单,选择【Add member添加人物】,把创建好的

人物添加到人物列表中。人物可创建十几个,但只能添加六人。不要的

人物也可以移除,还可以给队伍取名。

⑥返回系统菜单,选择【Leave Guild离开教会】即可。

●存档流程

除模拟器自带存储功能外,本作只能在教会存档:

①进入教会后选择【SAVE存档】→【YES是】;

②然后会询问你是否继续冒险,如果不想冒险就选择【否】;

③下次进入游戏时,又会来到教会,此时人物列表是空的。

选择【Party团队】→【Add member添加人物】,把离开游戏前创建好的

人物再次添加到人物列表中。当然了,别指望教会能帮助你补血。

④返回系统菜单,选择【Leave Guild离开教会】即可。

●基础知识

1.本作是个3D迷宫型RPG,不习惯的很容易绕晕。

2.↑前进,↓向后转,←逆时针转向,→顺时针转向。

3.界面左上角是小地图,箭头是主角们的位置,有门的话墙壁会凹进去。

4.虽然本作没有固定的主角,队伍里最好有一名吟游诗人。

5.即便是在游戏初期的城镇里也会遇到敌人,先去买装备再冒险。

6.看到只有一张凳子的空屋就出去吧,毕竟不是AVG游戏。

7.装备看不出属性加成,只能按照其价格来推测优劣。

8.每人最多携带八件道具,自己的道具只能给自己使用。

9.胜利后每个生还者都会得到经验值和金钱,亡者不行。

●冒险常识

本作有个很特别的属性叫AC,这是负重度。刚创建的人物都是无装备的

(AC为10),随着身上装备的增加,AC会下降,最低为-10。负重度

貌似会影响速度,唱歌会暂时减轻负重度。

人物经验值积累到一定数量后可以去行会申请升级,升级后人物属性值

提升,HP上限提升,如果该人物有MP的话,MP上限也会提升。此外每次

升级还可以调整加点的方向,【STR力量】、【INT智力】、【DEX敏捷】

、【VIT体力】和【LUCK运气】五个。可以通过S|L来获得理想的加点方

向,最好一个个去申请(选择TALK指令),但要注意的是每个属性加点

满值24点,满了再增加则无效。

笔者强调一下,玩家在人物状态栏里面看到的属性列表里面这五个属性

是【属性加点方向】,而不是【属性值】。熟悉《女神转生》系列的玩

家对这个设定应该不陌生。

【STR力量】能提升人物的攻击力,但提升空间有限,所以不用加太多,

加到20左右即可,再说勇士猎人的力量本来就不低。

【VIT体力】这个属性对所有人都很重要,体力值越大,升级后HP增长

得越多,即便是同样职业和等级的二个人物,如果体力值不同,HP也

会有不小的差异。即便是法师或巫师也是需要一些体力的,建议越早

加越好,否则20级之后别人的HP可能是自己的二倍。

【INT智力】这个属性只对会魔法的人物重要,智力值越大,升级后MP

增长的越多,不过本作凡是会魔法的智力都不会低,适当加几点即可。

本作攻击魔法的威力视智力而定,智力越高威力越大。

【DEX敏捷】敏捷乍看之下用处不大,实际上重要程度仅次于体力,敏

捷高了可以先攻,而且可以降低被敌人偷袭的几率,这样一来可以降低

HPMP的损耗,避免战斗时常被敌人压制。

【LUCK幸运】笔者直到通关(创建了多个人物反复进行测试)都没看出

来这个属性有什么用。对其它属性没有任何加成,和回避率、魔防、会

心一击率、宝物掉落无关。

●迷宫知识

虽说城镇也属于迷宫,但和正式的迷宫比较起来就温和多了。正式的迷

宫进入后走不了几步就会漆黑一片,即使有小地图也不太管用,因为小

地图只能看到路,而看不到小房间内的情况。可用巫师的Mage Flame魔

法照明。

在迷宫里移动,尽量少按A键,而用方向键移动。通常迷宫都有好几层,

越往下层走,敌人强度越高,如果连消灭迷宫地下一层的敌人也很吃力

的话就回去练级吧,而BOSS更是比杂兵厉害几倍。

迷宫里的特定要素一览:

讯息——————关于剧情和线索的讯息,有文字和壁画等多种形式

敌人栖息地———这种地方100%会遇到敌人

门———————可以通过,但密室里的地形小地图看不到

单向门—————只能单向通过,不能折返

假墙——————看起来和真的墙壁一样,但可以通过

传送机关————进入后会被传送到别处

————————————关于宝箱——————————————

在迷宫里打怪,怪被消灭后偶尔会掉落宝箱,分二种情况:

△情况1△

Check trap检查陷阱—-看出陷阱的类型(进入下一级菜单)

trapzap魔法除去陷阱—得到经验金钱和一件物品(随机)√

Just leave离开———-仅仅得到经验×

如果选择【检查陷阱】,又有三个选项:

Open开宝箱—————-中了机关,得到经验金钱和一件物品(随机)×

Disarm trap解除陷阱—中了机关,得到经验金钱和一件物品(随机)×

Turn back返回————返回上一级菜单

△情况2△

Check trap检查陷阱—-看出陷阱的类型(进入下一级菜单)

trapzap魔法除去陷阱—主角中了机关,死伤过半×

Just leave离开———-仅仅得到经验×

如果选择【检查陷阱】,又有三个选项:

Open开宝箱—————-主角中了机关,死伤过半×

Disarm trap解除陷阱—得到经验金钱和一件物品(随机)√

Turn back返回————返回上一级菜单

★打怪掉落宝箱的话,多数会得到一件装备,除此之外也可能是未鉴定

物品,有【?Item道具】、【?Weapon武器】、【?instrument乐器】

【?Ring指环】、【?Helm头盔】、【?Gloves手套】等等。

未鉴定物品须去道具店鉴定之后方可使用,鉴定要付该物品半价的金钱

,鉴定后该物品恢复成本来的名字,越是后面的迷宫得到的装备越好。

顺便说一下,把道具店没有的物品卖给店员之后,商品列表里会出现卖

掉的物品(未鉴定物品不会),有点像寄物柜的设定。

★打怪掉落宝箱的几率大约只有25%左右,那里的怪往往很厉害,如果队

伍急需某件装备,又不想多战斗怎么办?笔者说一下刷装备的心得:

1.建议去迷宫某些固定出怪的地方刷,通过S|L筛选出相对较弱敌人。

2.当敌人快被消灭时存档,如果不出宝箱就读档重来,直到出现宝箱。

3.开宝箱之前存档,通过S|L避免中机关和筛选装备类型。

4.很多装备都是未鉴定状态,队伍中若是有诗人可快速传送回镇上未鉴。

★本作打怪掉经验可以5000-8000,但掉钱通常只有100-200,学魔法需

要大量金钱,所以通过卖装备攒钱是经常要做的。这里玩家可能会犯一

个小错误,【把装备鉴定完再卖】,殊不知鉴定也要付上千元金钱,

所以正确做法是不要鉴定直接卖,前提是你真的不需要这些装备。

●战斗知识

本作魔法用途广泛,却没有补充MP的道具,一旦远离城镇就不得不节省

MP,尽量减少和强敌战斗。由于本作是随机遇敌,可以走一步就遇到敌

人,也可能走十几步也没有遇到敌人。建议移动时S|L,少战斗。

本作主角们的防御力是不能通过升级加点提升的,只能通过魔法或防具

提升(如果防御力高,弱小敌人的攻击会无效)。所以人物的HP上限非

常重要,最好500以上。

排在前三排的队员(召唤物或加入的野怪不算)能用物理攻击攻击敌

人,也容易受到敌人的物理攻击。后三排的队员无法用物理攻击,但不

会被敌人击中。所以勇士、猎人和浪人排前三排,诗人、法师和巫师排

在后三排。攻击敌人时不要选择“Party”,这个选项是攻击自己人的。

在中后期的迷宫里遇敌有时候会被敌人偷袭,全员除召唤物外一回合

无法攻击。某些怪只要攻击一二下就能消灭,多余的攻击就会落空。所

以前三排的队员有时不用攻击同一个敌人,除非是HP很多或者很棘手的

敌人。

本作BOSS的攻防往往高得离谱,建议第一回合让诗人唱歌提升己方的攻

防,法师用魔法提升前三排战斗员的攻击力,巫师则建议用魔法降低敌

人的防御力。之后前几排队员用物理攻击,法师和巫师则用魔法攻击。

★异常状态一览

PARA麻木—————行动不能,一二回合后复原(最快时瞬间复原)

POIS中毒—————移动减血,去寺院治疗复原

OLD衰老—————-攻防敏下降,Rejuvenation魔法或去寺院治疗复原

NUTS混乱—————攻击己方包括自己,战斗结束后复原

DEAD死亡—————行动不能,Beyond Death魔法或去寺院治疗复原

悲伤———————攻击己方包括自己,只能使用Inspect魔法复原

失明———————命中率下降,战斗结束后复原

●不战斗攒钱法

游戏刚开始每个人只有300金钱,仅够给所有人买一些便宜的装备,战斗

效率不会好到哪里去。但是本作的敌人强度不低,且都是成群出现的,

被消灭一只后,后面的怪会补上,战斗过程冗长。即便胜利,金钱也不

多,其实本作有个设定,好好利用的话,不必战斗也能攒不少钱。

在教会里,每一个新人物创建出来时身上都有300元钱。玩家可以先创建

一个自己需要的正式队员,然后再创建五个编外队员,完成后把六个队员

添加到人物列表中。接着选择正式队员,查看其状态菜单中的

【Pool gold凑钱】指令,把编外队员的钱转移到正式队员那里。

最后把编外队员从人物列表中移除,移除后把他们删除即可。

以上操作略显复杂了一点,做一回能攒到1500元。做个几次初期不用战

斗就能买到最高级的装备,还是比较划算的。顺便说一下,去买物品

或者学魔法时,【Pool gold凑钱】指令往往能帮到你。

●各职业分析

Warrior勇士。勇士是最擅长近战的职业,适合的装备最多,HP上限通常

是最高的,缺点是敏捷最低,不会任何魔法。毫无疑问,玩家一定会把

勇士放在队伍的第一排,勇士在战斗中受到的攻击也是最多的,建议加

力量、敏捷和体力,智力幸运不加。

Rogue浪人。浪人是六大职业里最弱的,适合的装备很少,属性值平均,

又不会魔法,战斗效率很低。建议多加力量和体力,敏捷少许。

Hunter猎人。猎人的属性值和勇士差不多,敏捷和防御稍微好一点,适

合的装备较多,HP上限也不低,不会任何魔法。猎人有个技能叫会心一

击,威力难以计算,无论什么样的敌人,一下就能消灭,但几率不大。

随着猎人的力量的提升,几率会略有增加。建议优先加力量,体力敏

捷适当加几点即可,智力幸运不加。

Bard吟游诗人。诗人的属性值略逊浪人,但适合的装备不少。诗人的专

属技能是唱歌。不同的曲子有不同的效果。总的来说诗人就是个活的回

城卷轴,并非不可替代,建议加力量、敏捷和体力,智力幸运不加。

Sorcerer法师。法师擅长召唤类和辅助类魔法,能召唤强力肉盾,并提

升队员们的攻防,会克制不死系的魔法,HP不多。建议升级后加智力、

敏捷和体力,力量幸运不加。

Wizard巫师。巫师擅长回复类和攻击魔法,不但能帮助队员补血,还能

用魔法攻击敌人,魔法还能帮助迷宫照明。巫师的魔法可以说泛用性特

别广,练级时作用尤为关键,但巫师的HP可能是最少的。建议升级后加

智力、敏捷和体力,力量幸运不加。

■商店篇

商店名————作用

教会—————可创建人物,录入取出人物,存档等等。

百货店————可买道具和装备①

酒吧—————打探情报②

寺庙—————可恢复HPMP和复活③

行会—————可升级④

①Trade交易;Leave离开;Yes是;No否;

——↓——

Buy an item买商品;Sell an item卖商品;Identify item鉴定商品;

Pool gold凑钱(把同伴的钱移动到自己这里);Done返回;

★(物品列表不止一页,↑↓键翻页),(带#号的装备不适合该人物)

②Talk with him交谈;Leave离开;

——↓——

Have a drink喝酒;Rumour聊天;

Pool gold凑钱(把同伴的钱移动到自己这里);Done返回;

③Restore all全体回复(常用);Healing治疗(详细);Leave离开;

——————————————↓——

Healing解异常状态(包括复活);Restore HP补血;RestoreMP补魔;

Pool gold凑钱(把同伴的钱移动到自己这里);Done返回;

★复活一名队友需要付300元,补血补魔则几十元到几百元。

④Talk谈话;Advancement申请升级;Leave离开;

——↓——

Advancement申请升级;Acquire Spell获得魔法;

Pool gold凑钱(把同伴的钱移动到自己这里);Done返回;

■道具篇

本作的道具店只有一间,里面的道具和装备并不多,其它绝大多数物品

只能从迷宫打怪得到。除关键道具外,迷宫每层都可刷到很多道具或装

备,越深入迷宫掉落的物品种类越多越高级(4→9)。不要的物品可

以低价卖给道具店,也可以高价买回(但有数量限制)。

▼普通道具名—————作用—————获得地(价格)

Torch火把——————-迷宫照明———商店(6G),下水道B1

Potion药品——————解异常状态——商店(20G),下水道B2,墓穴B1

Drop水滴———————治疗诗人嗓子—商店(14G)

KielsCompss指南针——-显示地点坐标—下水道B2,墓穴B1-3

DagStone龙石—————解石化————凯尔烷之塔1-2F,曼加塔1-2F

▼关键道具名—————效果—————获得地

Heretic proof异端之证-进入地下墓穴—下水道B2

CrystalEye水晶眼———进入城堡———地下墓穴B3

Whitemantle白斗篷——-通过城堡王座—城堡1F东南面

CrystalFig水晶战士——剧情需要———城堡2F西北面

CrystalKey水晶之匙——进入凯尔烷塔—城堡3F中部

Jadekey翡翠钥匙———-进入曼加之塔—凯尔烷之塔2F中部

▼武器名———————合适人物———获得地(价格)

Staff法杖——————-所有人————商店(20G)

Lightwand光之杖———-法师、巫师——墓穴B2-3

ShieldStaff护盾杆——-法师、巫师——墓穴B2

Combatstaff战斗杖——-法师、巫师——城堡1-2F

WizWand巫师杖————-巫师—————城堡3F、凯尔烷之塔1-2F

Staff of Lor王者杖——法师、巫师——曼加之塔2-3F

ShortSword短剑————勇浪猎诗———商店(120G)

Broadsword宽剑————勇猎诗————商店(350G),下水道B1-2

MthrSword月牙剑———-勇猎诗————墓穴B2-3

ThiefDagger盗贼匕首—-浪人—————墓穴B2-3

BardSword诗人之剑——-诗人—————墓穴B2-3

Halbard战戟—————-勇士、猎人——商店(1000G),墓穴B1

MthrAxe月牙斧————-勇士—————商店(1400G),墓穴B1

BloodAxe血斧—————猎人—————城堡2-3F

Dayblade白昼刀————勇士—————城堡1F

AdmtSword重剑————-勇士—————凯尔烷之塔1-2F

Keal'sAxe双刃斧———-勇浪诗————曼加之塔1-2F

Arc's Hammer三角锤——勇士—————曼加之塔4F

▼铠甲名———————合适人物———获得地(价格)

Robes长袍——————-所有人————商店(20G)

LeatherArm皮甲————勇浪猎诗———商店(400G)

ChainMail链甲————-勇猎诗————商店(640G),下水道B1,墓穴B1

PlateArmor板甲————勇士—————商店(1200),下水道B2,墓穴B1

AdmtChain气之链甲——-勇浪猎诗———城堡1F,城堡3F

Braces4背带4—————所有人————城堡2-3F

MthrPlate月牙铠———-勇士、猎人——城堡2-3F

Braces6背带6—————法师、巫师——曼加之塔3-4F

DmndPlate钻石铠———-勇猎诗————曼加之塔2-4F

▼盾牌名———————合适人物———获得地(价格)

RoundShield圆盾———-勇浪猎诗———商店(180G),下水道B1-2

MthrShield月牙盾———勇士、猎人——墓穴B2-3

Arcshield三角盾———-勇浪猎诗———城堡1-2F

Dragonshield龙盾———浪人、猎人——曼加之塔2-3F

▼头盔名———————合适人物———获得地(价格)

Helm头盔———————勇浪猎诗———商店(200G),下水道B2

MhtrHelm月牙盔————勇猎诗————城堡1-2F

DmndHelm钻石盔————勇士—————凯尔烷之塔1-2F

▼手套名———————合适人物———获得地(价格)

LeatherGlvs皮手套——-所有人————商店(120G),下水道B1

MthrGloves月牙手套——勇猎诗————墓穴B2-3

Wargloves战争手套——-勇士、猎人——曼加之塔2-3F

▼戒指名———————合适人物———获得地(价格)

GoldRing金戒指————所有人————下水道B2,墓穴B1-3

Squelch ring音之戒——所有人————城堡1F、凯尔烷塔1F、曼加塔1F

▼斗篷名———————合适人物———获得地(价格)

Whitemantle白斗篷——-所有人————城堡1F

ElfCloak精灵斗篷———勇浪诗————城堡2-3F

▼乐器名———————合适人物———获得地(价格)

Horn小号———————诗人—————商店(100G)

Harp竖琴———————诗人—————商店(100G)

Flute长笛——————-诗人—————商店(100G)

Lak'sLyre拉克七弦琴—-诗人—————墓穴B3

FireFlute火焰笛———-诗人—————城堡1F

FrostHorn霜之号———-诗人—————凯尔烷之塔2F,曼加之塔1F

FlameHorn火之号———-诗人—————凯尔烷之塔2F,曼加之塔2F

DragonHarp龙号————诗人—————曼加之塔3-4F

■魔法篇

●关于魔法的基础知识

本作只有法师和巫师会魔法,吟游诗人的唱歌只能算一种技能。法师和

巫师1级时就会魔法,升到一定级别后可以去行会申请获得魔法。

【Talk谈话】→【Acquire Spell获得魔法】(付至少100金钱)

之后战斗时选择【Cast魔法】指令,会出现魔法列表,可能会有一种

以上的新魔法。笔者要强调一点,习得新魔法后,无论平时用还是战

斗用,魔法栏都不止一页,按←→键翻页。魔法的威力和智力有关,

但威力很有限,最多80左右。

法师或巫师到一定级别还可以申请获得魔法,但需要付出金钱。

LV——————EXP(申请魔法所需金钱)

01——————0

02——————20(100元)

03——————210

04——————570(400元)

05——————1470

06——————3300

07——————6900

08——————11000(1600元)

09——————17100

10——————23100

11——————30600

12——————39000

13——————48000

14——————57600

15——————67200(6400元)

16——————77700

17——————88200

18——————100800

19——————113700

20——————127200(25600元)

21——————142200

22——————157800

23——————178800

24——————200400

25——————224400

26——————249000(102400元)

27——————274500

28——————300600

29——————327600

30——————356100

31——————386100

32——————422100

33——————467100

34——————521100

35——————587100

36——————677100

●魔法在战斗中运用

本作升级有些慢,而且人物升级后,除HPMP外,其余的属性点增长很有

限,但法术却多种多样,其中不乏很强力的魔法。也就是说单靠几个物

理系职业是走不了多远的,法师和巫师才是核心。

战斗中敌人通常分成三排同时出现,攻击辅助魔法只能对一排敌人起效

,敌人数量越多击中的目标越多。那些提升或降低攻防属性魔法的作用

很有限,同一种法术的效果是不能叠加的,一场战斗用不着反复使用。

法师擅长召唤类魔法,二级起即可召唤风狼、勇士作为肉盾,它们都有

一定的战斗能力,而且战斗结束不会消失。要令召唤物消失,除非被敌

人消灭,或者被其它召唤物顶替,又或者进入教会消失。召唤物对平时

打怪和BOSS战都是很有用的,消耗MP也不多。不少敌人也会召唤魔法,

但如果界面上有三个敌人图标,他们的召唤魔法必定会失效,因为界面

只能容纳三排敌人。

—————————————魔法列表—————————————

       (RK为魔法等级;MP为消耗魔力;LV为习得等级) 

       (A为平常使用;B为战斗中使用;AB为均可使用)

▼法师魔法—————RK—MP—LV—效果(类型)

Scry Site—————-01—02—01—显示主角所在地和坐标(A)

Image of terror——-01—01—01—敌方群体随机逃跑(B)

Battle Skill————01—03—01—提升我方单人攻防(B)

Instant Wolf————02—03—02—召唤风狼战斗(AB)

Mind Darts—————02—03—02—敌方群体10点物理伤害(B)

Wind Warrior————03—05—04—召唤风之勇士战斗(AB)

Sorcerer sight———03—10—04—看不出有实际效果(A)

Disbelieve—————03—07—04—提升施法者本人闪避(B)

Invncible—————-03—03—04—我方单人一回合提升攻击(B)*

Rejuvenation————04—10—08—我方单人HP回复40并解衰老(A)

Instant Ogre————04—10—08—召唤风之魔人战斗(AB)

Magic Water————-04—06—08—敌方群体死灵退散(B)

Mind Blade—————04—06—08—攻击敌方群体精神(B)

Wind Giant—————05—18—15—召唤风之巨人战斗(AB)

Dispossess—————05—12—15—作用不明(A)

Image of Hate———-05—12—15—敌方群体混乱(B)

Beyond Death————06—30—20—我方单人复活(A)

Mind Storm—————06—18—20—攻击敌方群体精神(B)

Wind Dragon————-07—28—26—召唤风之龙战斗(AB)

Inspect——————-07—16—26—我方全体驱除诅咒(A)

Demon Strike————07—38—26—敌方全体即死(B)

*法师四级习得的Invncible魔法可以令某一队员在一回合内攻击力增加

三倍,代价是该队员一回合后HP只有个位数。这个魔法对8级以上的队员

有时候不管用。

▼巫师魔法—————RK—MP—LV—效果

Mage Flame—————01—02—01—迷宫照明(A)

Arc Fire——————01—03—01—敌方群体10点火系伤害(B)

Gleam———————-01—02—01—敌方群体盲目(B)

Word of Healing——-02—04—02—我方单人HP回复20(AB)

Mage Blade—————02—03—02—提升施法者本人攻击(B)

Corrosion—————-02—04—02—敌方群体降低防御(B)

trap Zap——————03—03—04—闪避陷阱机关(A)*

Lesser Rev—————03—04—04—迷宫照明并能看到隐藏的门(A)

Flesh Restore———-03—07—04—我方单人HP回复40(A)

Starflare—————-03—06—04—敌方群体15点物理伤害(B)

Animated sword———04—09—08—召唤生命之剑战斗(AB)

Emit Flare—————04—08—08—敌方群体40点火系伤害(B)

Create Figurene——-04—11—08—敌方群体即死(B)

Armor Collapse———04—09—08—敌方群体降低防御(B)

Flesh Anew—————05—12—15—我方全体HP回复150(AB)

Arc Blizzart————05—22—15—敌方群体80点冰系伤害(B)

Arcyne's Magestar—-05—10—15—敌方群体失明(B)

Stone to Flesh———06—18—20—我方单人解石化(AB)

Greater Revelation—06—15—20—迷宫长时间照明(A)

Quake Call—————06—05—20—敌方全体即死(B)*

Restoration————-07—28—26—我方全体HP回复满(A)

Dragon Breath———-07—32—26—敌方全体200伤害(B)

*trap Zap这个魔法平时是不用的,只有在打怪掉落宝箱的时候使用,

可避免被宝箱里的减血机关伤到。对瞬移机关没用。

*巫师20级习得的Quake Call魔法是个很可怕的魔法,虽然可以让敌人

即死,仅消耗5MP,但成功率不稳定(反正不要连续多次使用),有一

定几率反噬,全体HP锐减90%。这个魔法配合S|L大法,在后期的迷宫里

可帮助快速练级。

●关于唱歌

唱歌是本作的一个很特别的设定,只有装备乐器的人物可以唱歌,而

只有吟游诗人可以装备乐器,乐器既不是武器也不是防具,有Horn小号

、Harp竖琴、Flute长笛等,作用都是相同的。

装备好乐器之后选择唱歌指令,菜单里会出现歌曲,每首歌的作用都不

同,歌曲按功能分为平常用和战斗用二大类,性质上和魔法差不多。但

有些曲子的作用是魔法替代不了,尤其是疲劳恢复的曲子。

唱过歌之后吟游诗人会嗓子沙哑,无法再次唱歌,就算去寺院也治不好

,但只要使用水滴就可复原。去迷宫冒险前,记得携带至少二个水滴。

镇魂曲可以吸引一个野怪加入我方,成为第七名队员。这个队员战斗结

束也不会离队,除非被其它敌人消灭,或者被新加入的怪顶替,又或者

进入教会自动消失。它永远排在队伍第一排,自动战斗,也无法帮它补

血或用道具。

▼平常用歌曲—————————————-作用

《The Traveller's Tune旅者之歌》———-传送到教会

《Wayland's Watch韦兰的手表》—————一段时间降低遇敌率

《The Seeker's Ballad探索者之歌》———降低负重度

▼战斗用歌曲—————————————-作用

《Freeze Voice冰冻之音》———————-敌方群体冻结(无法行动)

《Lucklaran咒之封印》—————————敌方群体封魔

《Falkentyne's Fury法尔肯汀之怒》———提升全体攻防

《Badh'r kilnfest镇魂曲》———————吸引一个敌人加入我方

★本作部分乐器是附带魔法的,作为道具使用即可。虽然连勇士也可以

使用,但很快就会消失。乐器的魔法攻击范围不固定。

FireFlute火焰笛——————敌方一至七人50火焰伤害

FrostHorn霜之号——————敌方一至七人30冰雪伤害

FlameHorn火之号——————敌方一至七人79火焰伤害

DragonHarp龙号——————-敌方一至七人90火焰伤害

■剧情篇

________很久很久以前,有个叫斯卡拉·布雷的美丽地方,那里资源丰

富,四季如春。那里有个叫曼加的魔法师,自从曼加习得所有的魔法之

后,他逐渐被魔法控制,他认为冰是世界上最美丽的东西,于是施展暴

风雪魔法,并召唤大群魔物,令这里变成了苦寒之地,人们管这里叫做

“冰城”。终于在很多年以后,在一个流浪诗人的作用下,人们消灭了

曼加,让这里恢复了原样……

________说起《冰城传奇》,国内的FC玩家可能不怎么了解。该系列

于1985年在Apple II亮相,一经推出就大获成功,好评如潮。《冰城传

奇》三部曲吸引了全球成百万的玩家,甚至都出了此游戏的系列丛书

,一时间也是最流行的游戏。

________本作拥有独特的魔法和丰富的剧情, 以及超高难度的陷阱及迷

宫。 综合了解谜、打怪及相当直线式的剧情,而且只能在特定地点储存

游戏的设计更是让难度增加。从当时来看, 冰城传奇一代在各方面表现

都非常杰出, 是一套值得细细品味的好游戏,有点像《海之槛歌》。

■攻略篇

游戏大地图(西面的城门是个摆设,永远也无法通过)

▲斯卡拉·布雷镇▲

1.起点位于城镇东南面,附近就是商店、寺庙和行会。

2.先不要走远,建议先把装备和道具买齐,攒钱的方法可参考知识篇。

3.然后去北面把等级练到LV5,法师和巫师2级和4级时去申请魔法。

4.去城镇东南面,那里有二座雕像,调查雕像,打倒紫衣法师。

5.去城镇东南角酒吧,点葡萄汁(Grape juice),进入酒吧下水道。

※创建人物建议【2勇士+1诗人+1法师+2巫师】,也可再创建一个猎人。

勇士升级后前期优先加速度和体力,力量可等到10级之后再加。

法师升级后前期优先加速度和体力,智力可等到10级之后再加。

因为如果整个队伍速度累计值不够,会被敌人先攻和偷袭,很被动。

而如果体力值不够,BOSS战会非常吃力,BOSS的攻击力都是100+的。

※法师敌人会召唤魔法,召唤的风狼或魔人都是初期主角们不容易击败的

,所以一定要快速消灭。西南面那个雕像先不要调查,曼加护卫太强。

▲酒吧下水道▲

6.进入地下二层东南面,调查雕像,打倒金蜘蛛。(战术参考知识篇)

7.继续前进,调查尽头的尸骸得到异端之证,从西南角出口返回镇上。

※地下二层敌人强度提升,蓝衣法师会召唤风之勇士,灰色蜘蛛的攻击

附带麻木效果,这二种敌人能不遇到就不遇到(通过S|L筛选敌人)。

▲斯卡拉·布雷镇▲

8.唱歌传送到教会(如果诗人口渴又没有水滴,只好打倒曼加护卫)。

9.去镇中部的寺院,和僧侣谈话,进入地下墓穴。

※城里的三扇门目前几乎是不能通过的,除非是从镇西南角向北走,到达

曼加护卫雕像的那段路,此时门会暂时消失,一通过门就无法折回去。

※每次进出迷宫(需要照明的那种)之后,雕像都会刷新。利用这个设定

八级前可以去刷紫衣法师雕像,一回合即可消灭,一个有80EXP。

▲地下墓穴▲

10.全员练到7级才可以来这里冒险,而要打倒BOSS至少要9级。进入地下

三层东南角,走传送机关来到这层的中部,遇到BOSS。

11.BOSS【艾尔狄瑞克】HP500,攻击力120+,(战术参考知识篇),打

倒它得到水晶眼。然后继续前进,从出口返回镇上。

※从这个迷宫开始有假墙和传送机关的设定。地下一层南面有很多僵尸

栖息地(固定遇敌,一次遇到27只),8级时可刷僵尸练级,让法师使用

魔法之水的魔法(这个魔法对不死系效果拔群),其余队员防御即可,

战斗一次有500+EXP,如果遇到紫色僵尸,经验值会更多。

※地下三层会遇到一种透明的幽灵,这种怪的攻击附带悲伤诅咒,主角

一旦中了悲伤诅咒就会陷入混乱状态,战斗时攻击队友或自己,而且不

会自动复原,难以发现(没有异常状态标签)。法师26级习得Inspect

魔法可驱除诅咒,要么只有等这个人物死亡,再复活了。

▲斯卡拉·布雷镇▲

12.去镇西北角大门,调查门出现蓝龙,进入城堡。(都选第一项即可)

※镇西面出现了一个出城的大门,这个门直到通关都无法通过。

▲城堡▲

13.建议全员练到15级才可来这里冒险,这个迷宫地形非常复杂,去一

层东南面密室打倒BOSS【五个黑暗斗士】得到白色斗篷。(剧情需要)

14.装备白色斗篷前往一层中部王座(选第一项坐座位),可来到一层北

面,从东北面楼梯去二层。

15.打倒二层西北面BOSS【灰龙】,继续前进得到水晶战士。这个道具

在下一个迷宫里也是有用的,留在道具栏里。

16.携带水晶战士去三层中部调查单眼雕像,遇到本迷宫大BOSS。

17.BOSS【塔扬的恶灵】HP800,攻击力140+,还会群体混乱诅咒,打倒

它得到水晶之匙。

※此迷宫理想的练级点就在一层起点的大厅,建议刷狼人,狼人的攻防

相对不高(但小几率全体攻击),用暴风雪魔法比较有效。一只狼人有

300EXP,战斗一次可得到1000-3000EXP。此外,在这个迷宫里打怪会掉

落更高级的装备,建议收集一些,对提升队员们的防御力很有帮助。

※白斗篷经过较长时间过自动消失,不过可以再次刷。

▲斯卡拉·布雷镇▲

18.携带水晶之匙可通过镇东北角大门,进入凯尔烷之塔。

▲凯尔烷之塔▲

19.建议全员练到26级再来这里冒险,去西北面遇到BOSS【水晶石像人】

BOSS较弱,但它被打倒后会迅速复活,若是在战斗中使用水晶战士,再

打倒它才可令它彻底消失。

20.在二层中部遇到贤者凯尔烷,得到翡翠钥匙,然后离开迷宫。

※此迷宫的敌人经验值普遍较高(1800-5000EXP),建议去二层刷红龙

和巨人,练到满级36级都可以。迷宫里要小心的敌人是曼加护卫,它们

群体出现,攻高血厚,而且30%几率会心一击,在会心一击面前再高的防

御力和HP也是摆设。

▲斯卡拉·布雷镇▲

21.镇西南角出现一扇门,必须同时带着翡翠钥匙和水晶之匙才可进入

,通向曼加之塔。

▲曼加之塔▲

22.本作最后也是最大的迷宫,一共五层,建议全员30级以上再来这里。

一模一样的场景较多,一二层用传送点前往而不是楼梯,很容易迷路。

迷路了建议用Scry Site魔法查坐标来辨认位置。

23.二层地形和一层差不多,可刷到很多装备,建议刷一下再继续冒险。

24.前往三层南面的传送点I,输入密码(Check→Press→4→2→3→1)

,才能到达四层。

25.四层西北面有个机关,启动后原本的门就变成了墙,原本的墙就变成

了门,看似地形怪异其实很好走,从西南面楼梯去五层。

26.五层的地形是最简单的,但刷不到装备,前往东北面BOSS房。

27.BOSS【恶魔领主】HP900,攻击200+。

28.FINALBOSS【曼加】HP3000,普通攻击威力250+,魔法攻击威力群体

130+,还会补满血魔法和群体混乱诅咒。即死、精神和降低防御魔法对

其无效,建议尽量用物理攻击,由于战斗过程可能会很冗长,建议S|L

,不让BOSS补血。

29.胜利后和凯尔烷对话,斯卡拉·布雷镇恢复原样,THE END。

※这个迷宫的怪的经验值是最高的(8000+),但笔者不建议在这里练级

,怪太强了。这个迷宫的怪的攻击力高到什么程度呢?比如说白龙,普

通攻击200+,满血的勇士也只能抗三次,攻击力比之前的大BOSS还高。

结局动画

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